Als Smartphones in meinen Schuljahren zum Mainstream wurde, war die Einführung von Kahoot in unsere Klassenzimmer ein Game-Changer. Es machte das Lernen Spaß, auch wenn es gelegentlich zu einer Plattform für alberne Antworten verwandelt wurde. Dennoch war Kahoot jedoch nicht dafür ausgelegt, daher ist es keine Überraschung, dass Qwizy das C übernommen hat