Als ich mich zum ersten Mal hinsetzte, um Mercurysteams jüngstes Projekt, Blades of Fire, zu spielen, erwartete ich eine Rückkehr in die Wurzeln des Studios mit ihrem Castlevania: Lords of Shadow -Serien, infundiert mit dem modernen Flair, das in God of War zu sehen ist. Innerhalb einer Stunde verlagerte sich meine Wahrnehmung jedoch; Es fühlte sich eher wie eine seelenähnliche, b an