Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3, seine Perspektive angeboten. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die Wiederkehrungen an