In einer kürzlichen Diskussion teilte Matthew Karch, der Leiter von Sabre Interactive, seine Sichtweise auf die zukünftige Flugbahn der Spielebranche. Er glaubt, dass die Ära von AAA-Spielen mit hohem Budget, das zwischen 200 und 400 Millionen US-Dollar kostet, zu Ende geht. Karch argumentiert, dass solche exorbitanten Budgets sind