Eine postapokalyptische Reise in * Atomfall * kann aufregend sein, insbesondere wenn Sie spezielle Gegenstände wie Trainingsstimulanzien aufdecken. Diese wertvollen Ressourcen können neue Fähigkeiten für Ihren Charakter freischalten und Ihr Spielerlebnis verbessern. Wenn Sie unbedingt Ihre Fähigkeiten stärken möchten, finden Sie hier einen detaillierten Leitfaden für alle bekannten Trainingsstimulans -Standorte im Spiel.
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Trainingsstimulanzien im Atomfall sind wichtige Gegenstände, mit denen Sie verschiedene Fähigkeiten für Ihren Charakter freischalten können. Diese Stimulanzien sind in den Regionen des Spiels, einschließlich des Austauschs, leicht zu identifizierbar, die durch ihr Bard -Label auf dem Containerdeckel identifizierbar sind. Sie finden sie oft in großen gelben Bardenkisten, die auch andere nützliche Vorräte enthalten. Gelegentlich stolpern Sie möglicherweise an einem einzigen Ort über mehrere Stimulanzien. Zum Glück belegen sie keinen Lagerraum, sodass Sie sie sammeln können, ohne sich um ein vollständiges Inventar zu sorgen.
Im Atomfall werden Fähigkeiten in vier Haupttypen eingeteilt: Fernkampf , Nahkampf , Überleben und Konditionierung . Die ersten beiden Kategorien verbessern Ihre Fähigkeiten mit unterschiedlichen Waffen, während die Überlebensfähigkeiten beim Sammeln von Ressourcen und beim Entwaffnen von Fallen helfen. Konditionierungsfähigkeiten steigern Ihre körperliche Widerstandsfähigkeit, z. B. die Erhöhung Ihrer Gesundheitsleiste und die Verbesserung der Genesung der Herzfrequenz.
Denken Sie daran, dass die Erschließung höherer Fähigkeiten häufig mehrere Trainingsstimulanzien erfordern und eine gründliche Erkundung fördert. Um auf fortschrittliche Skill -Ebenen zuzugreifen, benötigen Sie auch Meisterhandbücher . Verwenden Sie Ihre Trainingsstimulanzien mit Bedacht, da ihre Verwendung dauerhaft und irreversibel ist.
Unten finden Sie ein umfassender Leitfaden für alle Trainingsstimulanzien, die wir in Atomfall entdeckt haben. Diese werden nach den Hauptregionen des Spiels und dem Austausch organisiert. Wir werden diese Liste auf dem Laufenden halten, wenn mehr Stimulanzien gefunden werden.
Trainingsstimulans (Nr.) | Ort (Koordinaten) |
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1 x Stimulans auf einem Schreibtisch neben der Schreibmaschine im Rücken von Bunker L7 | (27.7e, 71,9n) in Slatten Dale |
1 x Stimulans in Bardkiste im Rücken des Bunker L7 | (27.7e, 71,9n) in Slatten Dale |
1 x Stimulans in Bardkiste im ruinierten Haus hinter einer Tripwire -Falle | (29.3e, 75,7n) in Slatten Dale |
Trainingsstimulans (Nr.) | Ort (Koordinaten) |
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1 x Stimulans sitzt oben auf einem Terminal | Zentraler Prozessorraum im Austausch |
1 x Stimulans in einem Lagerraum | Lagerraum in der Nähe des Nordeingangs des Austauschs (Casterfell Woods Side) |
1 x Stimulans in Bardkiste | Speicherraum im unteren Stockwerk des Datenspeichers Bravo (benötigen Signalumleitung zum Zugriff) |
Trainingsstimulans (Nr.) | Ort (Koordinaten) |
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TBD | TBD |
Trainingsstimulans (Nr.) | Ort (Koordinaten) |
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1 x Stimulans in einem Schrank | Speicherraum links vom Mechanikraum in Casterfell Dam Data Store Facility (22,5E, 92,4n) |
1 x Stimulans in Bardkiste | Zentralzimmer in Joyce Tanners Bunker (28.0e, 91,3n) |
1 x Stimulans in Bardkiste | Outdoor Balkon Bereich des Bunkers von Joyce Tanner (nutzen Sie die Tür hinter Joyce, gegenüber dem Eingang) (28.0e, 91,3n) |
1 x Stimulans in Bardkiste | Im Keller im Gartencenter in der Nähe von Joyce Tanners Bunker (26,9e, 90,6n) |
Trainingsstimulans (Nr.) | Ort (Koordinaten) |
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1 x Stimulans in Bardkiste | Hauskeller in der Nähe von Skethermoor Gefängnis |
1 x Stimulans in Bardkiste | Protokoll -Workshop -Einrichtung im Nordwesten von Skethermoor |
1 x Stimulans in Bardkiste | Protokoll -Workshop -Einrichtung im Nordwesten von Skethermoor |
1 x Stimulans in Bardkiste | Protokoll -Workshop -Einrichtung im Nordwesten von Skethermoor |
Damit schließt sich unser Leitfaden für alle Trainingsstimulansorte im Atomfall ab. Weitere Tipps und Strategien finden Sie in unseren anderen Ressourcen, einschließlich eines umfassenden Leitfadens zur Erschließung aller Erfolge und Trophäen im Spiel.