Bethesda und ID-Software haben eine aufregende neue Demonstration von * Doom: The Dark Age * auf der Xbox-Showcase vorgestellt und bestätigt, dass dieser mit Spannung erwartete Höllenschütze am 15. Mai starten wird. Set in einem mittelalterlichen Hintertäuschen * The Dark Age * transportiert die Spieler in eine Differenzierung, die sich lebhaft in den einzigartigen Gameplay-Mechaniken widerspiegelt. In dieser Folge werden die Spieler die Essenz einer "Tötungsmaschine" und eines beeindruckenden Panzers verkörpern, eine Abweichung von der dynamischen, hochfliegenden Wirkung von *Doom: Ewiger *. Anstelle eines ständigen Springens und des umfangreichen Parkour werden die Spieler fest am Boden gepflanzt, wobei ein vielfältiges Arsenal verwendet wird, um Dämonen auszulöschen.
Zentral für die Erfahrung des Dämonenschlittenens sind der Schild und die Streitkolben, wesentliche Werkzeuge, die Spieler meistern können. Als innovative Ergänzung der Serie können die Spieler nun einen riesigen Mech kontrollieren, um etwas kleinere Dämonen zu bekämpfen und dem Gameplay eine aufregende neue Dimension zu verleihen. Darüber hinaus bietet die Kampagne die aufregende Gelegenheit, einen Drachen zu fahren und das epische Gefühl des Spiels zu verbessern.
* Doom: Das dunkle Zeitalter* führt auch ein flexibles Schwierigkeitsgrad -Anpassungssystem ein, sodass die Spieler ihre Erfahrung anpassen können. Anpassungen können an die Herausforderung, die Ausgabe des feindlichen Schadens und andere Parameter vorgenommen werden, um individuelle Präferenzen zu entsprechen.
Hauptbild: Steampored.com
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