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Dragon Ball Film Slate für 2025 enthüllt

Autor : Ryan
Jan 20,2025

Dragon Ball Project: Multi 2025 ReleaseBandai Namcos mit Spannung erwartetes Dragon Ball MOBA, Dragon Ball Project: Multi, hat nach einem erfolgreichen Betatest sein Veröffentlichungsfenster für 2025 bekannt gegeben. Dieser Artikel geht auf die Ankündigung ein und liefert weitere Details zum Spiel.

Dragon Ball Project: Multi – Eine Veröffentlichung im Jahr 2025

Betatest erfolgreich abgeschlossen

Die Nachricht wurde diese Woche über den offiziellen Twitter (X)-Account des Spiels verbreitet. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum noch unbestätigt ist, ist die Veröffentlichung von Dragon Ball Project: Multi auf Steam und mobilen Plattformen im Jahr 2025 geplant. Der jüngste regionale Betatest wurde abgeschlossen, wobei die Entwickler ihre Wertschätzung für das Feedback der Spieler zum Ausdruck brachten. Sie gaben an, dass der Input entscheidend für die Verbesserung des Spielerlebnisses sein wird.

Dragon Ball Project: Multi 2025 ReleaseEntwickelt von Ganbarion (bekannt für seine One Piece-Spieladaptionen), Dragon Ball Project: Multi ist ein 4v4-Team-Strategiespiel mit ikonischen Dragon Ball-Charakteren wie Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza und viele mehr. Die Beschreibung des Spiels hebt die Charakterentwicklung während der Spiele hervor und ermöglicht es den Spielern, Gegner und Bosse zu dominieren. Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, darunter Skins und einzigartige Animationen, werden ebenfalls versprochen.

Das MOBA-Genre stellt eine Abkehr vom Dragon Ball-Franchise dar, das vor allem für seine Kampfspiele bekannt ist (wie das kommende DRAGON BALL: Sparking! ZERO von Spike Chunsoft). Während der Betatest größtenteils positives Feedback erhielt, wurden auch einige Bedenken geäußert.

Dragon Ball Project: Multi 2025 ReleaseReddit-Diskussionen offenbaren gemischte Meinungen. Ein Spieler beschrieb das MOBA als „unglaublich einfach (und kurz)“ und verglich es mit Pokémon UNITE, wobei er gleichzeitig anerkennte, dass es „anständigen Spaß“ mache. Ein anderer Spieler kritisierte jedoch das In-Game-Währungssystem und nannte eine „Store-Level“-Anforderung im Zusammenhang mit In-App-Käufen als zu umständlich und könnte Spieler dazu drängen, Geld auszugeben. Andere Spieler, wie u/Icechillay, brachten einfach ihre Freude am Spiel zum Ausdruck.

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