Bewertet: ein entzückendes RPG, das den Geist der Erkundung einfängt
Bewertet ist nicht revolutionär, aber es ist ein fesselndes RPG, das Explorationsbegeisterte begeistert. Es erinnert erfolgreich den Geist von Morrowind, das wegweisende RPG, das die immersiven Spielerwelten neu definiert hat, lange vor modernen Standards. Wie Morrowind verspricht jedes Element von Avoweds Welt - von Felsen und Büschen bis zum Meeresboden - Abenteuer. Obsidian Entertainment hat dieses Entdeckungsgefühl meisterhaft nachgebildet.
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In den Säulen des Eternity -Universums eingestellt, bekannte Floupes -Spieler in eine reichlich detaillierte Welt, die auch ohne vorherige Serienwissen zugänglich ist. Während die Vertrautheit die Erfahrung verbessert, entfaltet sich die Erzählung organisch durch Interaktionen im Spiel und das Geschichtenerzählen von Umwelt.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines abgesandten Abgesandten, der vom Aedyr -Kaiser in das lebende Land geschickt wurde, um eine mysteriöse Pilzpest zu untersuchen, die Seelen betrifft und Einzelpersonen zum Wahnsinn treibt. In dieser Welt fahren Seelen durch Leben, Tod und Reinkarnation. Der Protagonist ist einzigartig und wird von einem Gott bei der Geburt berührt (dessen Identität bleibt ein Rätsel), was zu ungewöhnlichen Wachstum an ihrem Kopf führt und in manchen die Angst erregt.
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Die Ankunft des Protagonisten in den lebenden Ländern ist alles andere als friedlich, beginnend mit einem Angriff von verstörten Aedyran -Wachen. Der Spieler erreicht die Hafenstadt Paradise (ein passend ironischer Name) und findet Chaos Regierungen: Hochrangende Beamte fehlen, die Tore sind geschlossen und die Stadt ist in Unordnung-ein klassischer RPG Trope.
Die Erkundung zeigt sofort den lohnenden Aspekt des Schatzs des Spiels. Zu den frühen Entdeckungen zählen gesunkene Reichtümer in der Nähe des Hafens (ein nahezu tödliches Erlebnis!), Ein Schmugglerlager und unzählige versteckte Ecken und Winkeln voller Quests und Geheimnisse.
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Ein denkwürdiger Moment bestand darin, in ein Haus einzubrechen, das Gerüst zu einem Leuchtturm zu verkleinern und eine Schatzkarte, einzigartige Stiefel und atemberaubende Ausblicke zu entdecken. Die Nachtbeleuchtung der umgebenden Pilze ergab weitere Wege und Geheimnisse.
Die Welt ist durchweg überraschend. Versteckte Truhen liegen unter Leuchttürmen, in Abwasserkanälen und sogar prekär auf Strahlen. Ein mit Beute gefüllter Rucksack hängt von einer Klippenkante, während ein Skelett unten ruht. Sogar eine Eisgranate kann vorübergehend Wasser einfrieren und den Zugang zu untergetauchten Gegenständen ermöglichen.
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Diese Momente der Entdeckung sind reichlich vorhanden. Vorräte erscheinen an unerwarteten Orten, was zu neuen Quests, seltenen Gegenständen und überzeugenden Erzählungen führt. Beispiele sind, einem Blinden und seiner Frau zu helfen, das Abruf des Ringes eines Adligen (die die Gesundheitsregeneration steigert!), Und das Navigieren in einem Reptilienlager, um einem beeindruckenden Riesen zu konfrontieren.
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In nur acht Stunden entfalteten sich unzählige Abenteuer, ohne sich auf die Hauptquest oder das wiederholte Schleifen zu konzentrieren. Das Experimentieren mit unterschiedlichen Charakteren und Gegenstandsinteraktionen eröffnete zahlreiche Möglichkeiten, unabhängig davon, ob sie einen Schild und ein Personal oder eine schwere Rüstung und Nahkampfwaffen ausüben.
Mit zahlreichen unbeantworteten Fragen und unerforschten Systemen ist die Reise in bekannter, noch lange nicht vorbei. Ein Weg der versteckten Truhen, unerzählten Geschichten und vergessenen Schätzen erwartet. Managed liefert einen ständigen Strom von Entdeckungen und erinnert uns daran, warum RPGs ein faszinierendes Genre bleiben.