In einem engagierten Interview bei Gamescom hat der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, beleuchtet, wie Mortal Kombat 1 (MK1) sicherstellt, dass die ikonischen Charaktere Omni-Man und Homelander als unterschiedliche Kämpfer hervorheben. Boon befasste sich mit den Bedenken der Fans über mögliche Ähnlichkeiten in Kampfstilen zwischen diesen beiden mächtigen Helden und versicherte der Community, dass die Entwickler von NetherRealm sich dafür einsetzen, einzigartige Gameplay -Erlebnisse für jeden zu erstellen.
Während seines Gesprächs mit IGN betonte Boon die kreative Freiheit, die ihnen gegeben wurde, um verschiedene Facetten dieser Charaktere zu erkunden. Er machte deutlich, dass das Ziel des Teams darin besteht, überlappende Superman-ähnliche Fähigkeiten wie beide Charaktere mit Hitzevision zu vermeiden. "Offensichtlich könnten wir mit den Charakteren alles anfangen, aber ich glaube nicht, dass wir Homelander und Omni-Man Hitzevision oder so etwas haben werden", erklärte Boon und hob ihren Ansatz zur Differenzierung hervor.
Boon arbeitete weiter darüber aus, wie das Entwicklungsteam in ihren jeweiligen Shows von den Aktionen der Helden inspiriert hat, um einzigartige Todesfälle für jeden Charakter zu schaffen. Er betonte, dass die Hauptangriffe und allgemeinen Spielstile deutlich anders sein werden, um sicherzustellen, dass die Spieler das Gefühl haben, zwei sehr unterschiedliche Helden zu kontrollieren. "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich unterscheiden, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute an 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein'", erklärte Boon und zerstreute alle Vorstellungen von Redundanz.