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Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - Alle Power -Zellen auf Misty Island

Autor : Adam
Feb 02,2025

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, stellt Jak und Daxter aufgrund seiner Verbindung mit Daxters unglücklicher Transformation eine Herausforderung. Diese gefährliche Insel hält jedoch zahlreiche Geheimnisse und Leistungszellen für diejenigen, die mutig genug sind, um zu erforschen.

Zugang zu Misty Island

Um Misty Island zu erreichen, müssen Sie den Fischer zuerst im Fluss des Verbotenen Jungle unterstützen und 200 Pfund Fische fangen. Dies bringt Ihnen eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport zu Misty Island.

Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. In der Nähe der Docks benötigt die Muse eine Verfolgungsjagd. Verwenden Sie Roll -Sprünge, um die Hindernisse zu navigieren und die Muse während ihrer Kurven strategisch abzufangen, um sie zu erfassen. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (sparen Sie diese für später).

Blue Eco und die Vorläufer -Tür

Suchen Sie nach dem Erhalten der Muse einen Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen. Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform fort (siehe Bild 3). Durch das Laden der Plattform mit Blue Eco können Sie die Lücke überqueren und eine Leistungszelle erhalten.

Konfrontation Lauerer im Dunklen Öko -Pool

Als nächstes kehren Sie zum Dunklen Öko -Pool zurück, aber zuerst werden Sie sich gegen Wellen von Lurkern und explosiven Projektilen gegen eine Arena -Schlacht stellen. Verwenden Sie die rote Ökos, die von Lurkern zu Ihrem Vorteil fallen gelassen wurde. Nachdem er die Lauerer besiegt hatte, steigen Sie auf die enthüllte Treppe, um die Power -Zelle zu beanspruchen.

Das Lurker Ship

Fahren Sie mit der Bucht von Misty Island fort und greifen Sie über eine Brücke auf das Lurker -Schiff zu. Steigen Sie auf die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und eine weitere Stromzelle zu erwerben.

Die Cannon Challenge

Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Protokolle, die von Lauerkägern geworfen werden. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Pause. Besiege die beiden Lurkers, die die Kanone oben bewachen, um eine Leistungszelle zu erhalten. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der unten stehenden Arena für Vorläufer -Kugeln zu zerstören.

Ballon Lurker Showdown

Verwenden Sie den Zoomer (über das Trans-Pad in der Nähe des Lurker-Schiffes zugänglich), um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu beseitigen. Beherrschen Sie die Steuerelemente des Zoomers (Bremsen, Beschleuniger, Hop), um durch die Minen zu navigieren und die Lurkers effektiv abzuzielen. Dies bringt Ihnen eine Leistungszelle.

Zoomer Power Cell Acquisition

Fahren Sie mit dem Zoomer die Rampe hinauf (siehe Bild 1), navigieren Sie durch den Felsen (siehe Bild 2) und starten Sie sich, um Vorläufer -Kugeln und eine Leistungszelle zu sammeln.

sammeln Scout Flies

Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island versteckt. Die Standorte sind:

  1. Entlang der Route der Muse verwenden Sie eine Wippe und ein Bodenpfund, um eine Klippe zu erreichen. (Siehe Bild 1)
  2. & 3. in der Nähe der Arena -Tür, durchqueren Sie einen zerfallenden Pfad und eine Lücke nach links. (Siehe Bild 2)
  3. Verwenden Sie nach dem Verlassen der Arena eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen.
  4. & 6. Auf dem Lurkerschiff und auf einer Seitenplattform auf halber Strecke auf der Logrampe.
  5. nahe der Oberseite der Rampe, mit der die endgültige Zoomer -Leistungszelle erreicht wurde.

Nachdem Sie alle sieben Scout -Fliegen und die endgültige Power Cell gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um Ihr Misty Island -Abenteuer zu vervollständigen.

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