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Repo: Leitfaden zu Monstern - Strategien töten oder entkommen

Autor : Mila
Apr 08,2025

Repo: Leitfaden zu Monstern - Strategien töten oder entkommen

* Repo* hat die Horror -Gaming -Szene im Jahr 2025 im Sturm erobert und mit seinen vielfältigen Monstern gleichermaßen Streamer und Spieler faszinierend, die jeweils einzigartige Strategien erfordern, um sie zu überwinden. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, die Sie in * Repo * begegnen, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht nur sehr wenig Schaden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich nicht revanchiert, was es einfach macht, es zu beseitigen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die ein leichtes Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und zerdrücken Sie es mit dem Kolben.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein explosiver Feind, der sich bei der Erkennung oder Angriff auf Sie auf Sie zuzustürzen und sich auf den Aufprall zu befreien. Um es zu neutralisieren, nehmen Sie es auf und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Clever können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst harmlos ist, kann er zu sekundären Schäden durch Umweltgefahren führen. Diese Kreaturen sind während ihres Schreis langsam und verletzlich und machen sie leicht, sich anzugreifen und anzugreifen.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Ausweichen Sie seinem Angriff, um es zu stolpern und ein Fenster für Ihren Gegenangriff bereitzustellen.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff verwendet. Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, wird es momentan fassungslos und bietet eine kurze Gelegenheit zum Flucht oder Angriff.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können leicht versandt werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten darauf leuchten, um es in Schach zu halten.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das Versteckte erscheint als schwarzer Rauchwolke und kann Sie betäuben, wodurch Sie Ihre Artikel fallen lassen. Es ist schwierig, zu erkennen und zu töten, so dass es ratsam ist, wenn Sie spüren, dass seine Anwesenheit ratsam ist.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, der einem Außerirdischen ähnelt, verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte zu schweben und dann zu verkleinern, was tödlich sein kann. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Reaper ist langsam und taub und macht es leicht zu vermeiden, aber aufgrund seiner Stärke herausfordernd zu töten. Verwenden Sie Waffen und Fernkampfwaffen, um sie sicher abzunehmen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell und aggressiv, tritt beim direkten Betrachtung in einen Raserei ein und erhöht seine Geschwindigkeit und Schädigung. Es ist am besten, Augenkontakt zu vermeiden und sich zu verstecken, bis er geht.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat fasst nach Gegenständen und wirft sie auf Spieler, aber es ist im Allgemeinen harmlos. Es erfordert mehrere Menschen, sie an eine Wand zu heben und zu zerschlagen, um sie zu töten. Es ist also oft besser, nur klar zu steuern.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrechen, was dazu führen kann, dass Sie Spieler oder Gegenstände in der Nähe erbrechen und beschädigen. Schnappen Sie sich und schütteln Sie es, damit es sich zurückzieht.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens bedroht das Shadow Child nicht mit einem niedrigen HP-Pool, der einen One-Shot-Kill mit den meisten Angriffen ermöglicht.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich und zieht die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff darauf. Das Verstecken ist die beste Strategie, da das Töten ressourcenintensiv ist.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler, um Schäden und Betäubung zu verursachen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben und es Ihnen ermöglichen, sie in eine Wand oder einen Boden zu greifen und zu schlagen.

Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu *Repo *finden Sie im Eskapist. Bleib sicher und glücklich zu jagen!

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