Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Diese Aussage ergibt sich aus einem aktuellen Überblick darüber, wie PC-Gaming in die Verlagsstrategie von Sony einfließt.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform, und das erste Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Reichweite und Gewinnpotenzial vergrößern kann, schwächt sie theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. In Wirklichkeit macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024 deutlich: „Was den Nutzerverlust an die PC-Plattform angeht, Wir haben weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir ihn als erhebliches Risiko an.“
PS5-Verkäufe scheinen von Sonys PC-Portierungsstrategie nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den PS4-Verkäufen, die in den ersten vier Jahren etwas mehr als 73 Millionen Mal verkauft wurden. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich leichter durch Lieferengpässe bei der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch das Fehlen dauerhafter exklusiver Spiele auf den Konsolen. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass PC-Anschlüsse nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben werden.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir darin ein erhebliches Risiko.“
Es wird nicht nur erwartet, dass Sony weiterhin PC-Anschlüsse vorantreibt, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun wird. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Acer Totsuka, dass das Unternehmen plant, in Bezug auf die PlayStation-PC-Portierung „aktiver“ zu werden, was bedeutet, dass die Veröffentlichungszeitlücke zwischen der PS5- und der Steam-Version verkürzt wird. Um diesen Strategiewechsel widerzuspiegeln, ist die Veröffentlichung von Marvel's Spider-Man 2 für den PC am 30. Januar geplant, nur 15 Monate nach der ursprünglichen Veröffentlichung. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, „Spider-Man: Miles Morales“, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.
Neben Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auch auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch eine Reihe hochkarätiger PS5-Exklusivtitel im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.