Die Begegnung einer vielfältigen Besetzung von NPCs in Kingdom Come: Deliverance 2 , die von freundlich bis feindlich reichen, kann eine Herausforderung sein. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.
Finden der Wanderung betrunken
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verfallenen Scheune, die sich leicht nördlich des Semins vor den Hauptverkehrsstraßen befindet. Auf dem Weg nach Norden begegnen Sie einem Hirten, der vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.
Wenn Sie die Scheune erreichen, finden Sie draußen einen Bettler -NPC. Das zu enge Annähern wird die Feindseligkeit auslösen. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und eine kleine Summe von Groschen. Die Scheune selbst enthält zusätzliche plünderbare Elemente.
Das Geheimnis der Schlüssel
Das Spiel bietet keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter ohne zugehörige Quests. Es ist plausibel, dass er einfach eine Obdachlose ist, die seine Familie und Besitztümer verloren hat. Die Schlüssel gehörten wahrscheinlich zu seiner früheren Residenz und dienten hauptsächlich als narratives Detail.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel mit unbekannten Zwecken; Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum wandernden betrunkenen im Königreich Come: Befreiung 2 . Weitere Spieltipps und Leitfäden, einschließlich Lösungen für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen wie Hans Capon.