
Erforschen Sie die Wunder der Zivilisation 7: Ein vollständiger Leitfaden für Wunder
Der Bau von Gebäuden verbessert Ihre Zivilisation in Zivilisation 7 , aber um wirklich zu gedeihen, müssen Sie die Wunder erforschen. Dieser umfassende Leitfaden beschreibt jedes Wunder, das in Zivilisation 7 verfügbar ist, das nach Alter kategorisiert ist.
Civilization 7 organisiert Wunder nach Alter und spiegelt frühere Raten wider. Unten finden Sie eine vollständige Liste:
| Wunder | Wirkung | Platzierung |
|---|---|---|
| Angkor Wat | Erhöhtes Glück und Spezialgrenze in dieser Stadt. | Neben einem Flussfliesen. |
| Kolosseum | +3 Kultur. +2 Glück in Quartalen in dieser Stadt. | Neben einem Bezirk. |
| Koloss | +3 Gold. +3 Ressourcenkapazität in dieser Siedlung. +1 wirtschaftlicher Attributpunkt. | An der Küste neben Land. |
| Dur-Sharrukin | +5 Wissenschaft. Handelt wie ein befestigter Bezirk. +3 Kampfstärke an alle befestigten Bezirke in allen Siedlungen. | Auf einer flachen Fliese. |
| Emile Bell | Gewährt das einzigartige Bestreben, Ginseng -Abkommen (Lebensmittel in den Hauptstädten beider Führungskräfte). +1 diplomatischer Attributpunkt. | Auf einer rauen Fliese. |
| Tor aller Nationen | Erhöhte Gold und Unterstützung während der Kriege. | Neben einem Bezirk. |
| Tolle Stele | +200 Gold nach Abschluss eines Wunderns in dieser Stadt (einschließlich sich selbst). | Auf einer flachen Fliese. |
| Ha'among'a Maui | +2 Kultur. +1 Kultur und Essen auf Fischerbooten in dieser Siedlung. +1 kultureller Attributpunkt. | Auf einem Grasland oder tropischen Fliesen neben der Küste. |
| Gärten hängen | +1 Lebensmittel auf Farmen in dieser Siedlung. +10% Wachstumsrate in allen Städten. +1 expansionistischer Attributpunkt. | Neben einem Fluss. |
| Mausoleum von Theodorisch | +3 Produktion. +100% Erträge und HP durch Plünderung. +1 Militaristischer Attributpunkt. | Neben der Küste. |
| Mönche Hügel | Erhöhte Lebensmittel- und Ressourcenkapazität in dieser Stadt. | Neben einem Flussfliesen. |
| Mundo Perdido | Erhöhtes Glück und Wissenschaft auf tropischen Fliesen in dieser Stadt. | Auf einer tropischen Fliese. |
| Nalanda | +3 Wissenschaft. +1 Codex. Zwei Codex -Slots. +1 wissenschaftlicher Attributpunkt. | Auf einer Ebene Fliesen. |
| Orakel | Erhöhte Kultur und Bonuskultur aus narrativen Ereignissen. | Auf einer rauen Fliese. |
| Petra | +2 Gold. +1 Gold und Produktion pro Wüstenfliesen in der Siedlung. | Auf einer Wüstenfliese. |
| Pyramide der Sonne | +3 Kultur. +3 Kultur in jedem Quartal in dieser Siedlung. | Auf einer flachen Fliese neben einem Distrikt. |
| Pyramiden | +1 Gold und Produktion auf kleinen und schiffbaren Flussfliesen in dieser Stadt. | Auf einer Wüstenkachel neben einer schiffbaren Flussfliese. |
| Sanchi Stupa | Erhöhtes Glück und Kultur, das auf übermäßigem Glück in dieser Stadt beruht. | Auf einer Ebene Fliesen. |
| Terrakotta -Armee | +2 Produktion. Gewährt einen freien Armeekommandant beim Bau. +25% Armeeerfahrung. | Auf einer Graslandfliese. |
| Weiyang Palace | +6 Einfluss. | Auf einer Graslandfliese. |
| Wunder | Effekte | Platzierung |
|---|---|---|
| Borobudur | +3 Glück. +2 Essen und Glück auf Vierteln. | Neben einer Küstenkachel. |
| Brihadeeswarar Tempel | +3 Einfluss. Gebäude mit aktiver Adjazenz erhalten +1 Glücks -Adjazenz mit schiffbaren Flüssen. | Auf einem kleinen Fluss oder neben einem schiffbaren Fluss. |
| El Escorial | +3 Glück. Drei Reliktschlitze. +1 Abwicklungsgrenze. +4 Glück in Städten innerhalb von 7 Kacheln. | Auf einer rauen Fliese. |
| Erdene Zuu | Erhöhte Kultur bei der Schöpfung der Kavallerieeinheit. | Auf einer flachen Ebene, einer flachen Tundra oder einer flachen Wüstenfliesen. |
| Verbotene Stadt | +2 Kultur. +2 Kultur und Gold für alle Befestigungsgebäude in dieser Siedlung. | Neben einem Bezirk. |
| Hale o Keawe | +2 Kultur. Bauzuschüsse für den Bau von Küstengebäuden (50% der Kosten). Drei Reliktschlitze. | Neben einer Küstenkachel (ohne Tundra). |
| Haus der Weisheit | +3 Wissenschaft. Drei Relikte. +2 Wissenschaft über großartige Werke. Drei großartige Arbeitsplätze. | Neben einer städtischen Fliese. |
| Machu Pichu | +4 Gold. Erhöhte Ressourcenkapazität. +4 Kultur und Gold auf angrenzenden Fliesen. | Auf einer tropischen Bergkachel. |
| Notre Dame | +4 Glück. Spezialisten bieten während der Feierlichkeiten +3 Kultur an. Die Feier beginnt nach Fertigstellung. | Neben einem Flussfliesen und einem Distrikt. |
| Schlangenhalterung | +4 Einfluss. +3 Wissenschaft und +2 Produktion zu allen einzigartigen Verbesserungen. | Auf einer Graslandfliese. |
| Shwedagon Zedi Daw | +4 Wissenschaft. +2 Wissenschaft auf ländlichen Fliesen mit mindestens 1 Glück. +1 Wildcard -Attributpunkt. | Neben einem See. |
| Grab von Askia | +2 Gold. +2 Ressourcenkapazität. +2 Gold und Produktion pro Ressource zugewiesen. | Auf einer Wüstenfliese. |
| Weißer Turm | Erhöhtes Glück, das auf einzigartigen Traditionen in Ihrer Regierung beruhte. | Neben einem Rathaus. |
| Wunder | Effekte | Platzierung |
|---|---|---|
| Brandenburg -Tor | Erhöhte Produktion. Keine Glücksstrafe durch Kriegsmüde. Erhöhtes Glück in eroberten Siedlungen. | Neben einem Bezirk. |
| Chengde Mountain Resort | Erhöhtes Gold basierend auf Handelsrouten mit anderen Zivilisationen. | Neben einer Bergkachel. |
| Dogo Onsen | Erhöhtes Glück. Die Stadt erhält während der Feierlichkeiten Bevölkerung. | Neben einer Küstenkachel. |
| Doi suthep | +4 Einfluss. +5 Kultur und Gold pro Stadtstaaten Sie sind Oberhäuten. | Auf einer rauen Fliese. |
| Eiffelturm | Erhöhte Kultur und Glück in den Bezirken in dieser Stadt. | Neben einem Bezirk. |
| Einsiedelei | Erhöhte Kultur basierend auf geschlitzten großen Werken. | Auf einer Tundra -Fliese. |
| Muzibu Azaala Mpanga | +4 Essen. +2 Lebensmittel auf allen Seefliesen. +2 Kultur und Glück auf Seefliesen in dieser Siedlung. | Neben einem Seefliesen. |
| Oxford University | TBD | TBD |
| Palacio de Bellas Artes | Erhöhte Kultur und Glück basierend auf großen Werken. Enthält großartige Arbeitsplätze. | Neben einem städtischen Bezirk. |
| Rote Festung | TBD | TBD |
| Freiheitsstatue | Erhöhtes Glück. Spawns Migranteneinheiten (Triggerwachstumsereignisse). Erhöhte Ressourcenkapazität und ressourcenbasierte Gold/Produktion. | Auf einer Küstenzirne neben Land. |
| Taj Mahal | TBD | TBD |
Damit schließt sich die bestätigten Wunder für die Zivilisation 7 ab. Weitere Informationen zu Civilization 7 -Leitfäden und Leitfäden finden Sie in [The Escapist] (ersetzen Sie, falls verfügbar).