Es war fast genau ein Jahr her, als ich während der Konferenz des Spieleentwicklers ein Meeting einging und zum ersten Mal mit einem Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Mechaniker von Sea of Thieves, 4 Tote und FTL in etwas, das ich für sehr besonders hielt, Mechanik aus Sea of Thieves mischte, vorgestellt habe. Ich habe vor kurzem ha