Sumérgete en el escalofriante mundo de Arkham Horror: The Card Game , una cautivadora experiencia de construcción de mazos cooperativos donde colaboran tú y tus amigos para superar los terroríficos horrores cósmicos. Este atractivo juego, parte del amplio universo de Arkham Horror Files , ofrece una emocionante combinación de estrategia y suspenso. También es parte de un mundo más grande, incluido el Horror Arkham accesible: el juego de rol (disponible en Amazon) y su libro de reglas integral recientemente lanzado.
Desde su debut en 2016, Arkham Horror: el juego de cartas se ha expandido significativamente, con numerosas revisiones y expansiones. Construir su mazo perfecto es una parte clave de la diversión, que ofrece una experiencia profundamente personalizable más allá del juego central y la campaña inicial.
Presentado en este artículo:
MSRP: $ 59.95 USD Jugadores: 1-4 Tiempo de juego: 45 minutos por jugador Edades: 14+
El conjunto central proporciona todo lo necesario para comenzar su investigación. Incluye cinco mazos de investigadores preconstruidos, lo que permite la entrada inmediata en la campaña "Noche del Zealot". Esto proporciona una gran introducción al mundo de Arkham Horror: el juego de cartas , con amplia capacidad de reproducción. Opciones de expansión adicionales son enormes.
A diferencia del juego de mesa, Arkham Horror: las expansiones del juego de cartas difieren. Las expansiones del juego de mesa incluyen historias y escenarios completos, junto con nuevos investigadores. El juego de cartas separa las expansiones de la campaña (nuevas historias) y las expansiones de investigadores (nuevos personajes). Esto permite una inversión flexible, lo que permite a los jugadores disfrutar de nuevos escenarios con investigadores existentes o viceversa.
La primera expansión, el Legacy Dunwich , sirve como una transición suave del juego base, con escenarios fáciles de usar. La búsqueda de investigadores perdidos refleja sutilmente la expansión del juego a través de nuevos conjuntos de investigadores.
Esta expansión introduce una producción teatral a Arkham, ofreciendo escenarios atractivos para jugadores nuevos y experimentados. Incluso aquellos que poseen la primera edición pueden encontrar las actualizaciones de la segunda edición convincentes.
Explore las ruinas de una ciudad azteca en esta desafiante campaña, donde un misterio amenaza el tejido del tiempo. Su dificultad lo hace más adecuado para jugadores con experiencia en otras campañas. También está disponible en una segunda edición.
Conocido cariñosamente como "The Witches Pack", esta expansión presenta a investigadores poderosos para contrarrestar su desafiante campaña. La adquisición de los investigadores es muy recomendable al comprar esta campaña.
Valienta la tundra antártica en esta expansión, donde los horrores Lovecraftian acechan en cada esquina helada. La dificultad de la expansión se amplifica aún más por la ausencia de los investigadores coordinadores.
Embárcate en un viaje global para desentrañar una conspiración internacional que involucra una colección de claves y una carrera contra la camarilla roja. Esta expansión menos lineal ofrece una experiencia de investigación única, ya sea que utilice o no a los investigadores que lo acompañan.
Esta campaña presenta dos historias de cuatro partes: "Dream Quest" y "Web of Dreams", jugable por separado o combinado para una aventura extendida de ocho partes.
Experimente un mundo dinámico en esta expansión, donde los niveles de agua impactan la accesibilidad de la ubicación, agregando una capa estratégica al juego.
Investigue los acontecimientos extraños en Hemlock Vale, donde un festival enmascara los peligros como la vida silvestre mutada y una presencia siniestra. Los ciclos diurnos y nocturnos impactan la dinámica del juego dentro de la investigación de tres días.
La nueva expansión, la ciudad ahogada , desafía a los jugadores a enfrentar un despertar de Lovecraftian Deep-One.
Agregue investigadores sin comprometerse con expansiones completas. Estos ofrecen adiciones rentables, aunque su poder puede no coincidir con los investigadores de la campaña (Harvey Waters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock y Stella Clark).
Escenarios independientes que ofrecen aventuras más cortas que las expansiones completas (asesinato en el Hotel Excelsior, la fortuna y la locura, las maquinaciones a través del tiempo, la guerra de los dioses exteriores, los laberintos de locura y la gota que se comió todo).
El regreso a las cajas (renovaciones de campañas existentes) y paquetes de investigadores paralelos (versiones alternativas de investigadores) se consideran artículos de lujo para fanáticos dedicados y pueden ser más difíciles de encontrar en los principales minoristas.
Arkham Horror: El juego de cartas ofrece una experiencia profundamente atractiva para los entusiastas de Lovecraft, solo jugable o con amigos. Su vasto universo y numerosas iteraciones proporcionan una capacidad de reproducción infinita, aunque su naturaleza desafiante y los elementos de azar pueden aumentar tanto el disfrute como la frustración. La configuración es más simple que la contraparte del juego de mesa, incluso con expansiones.