El Elder Scrolls Online (ESO) finalmente ha introducido una característica tan esperada que los fanáticos han estado solicitando durante más de una década: la adición de subclases. Sumérgete para explorar cómo funciona este nuevo sistema y qué otras actualizaciones emocionantes están en el horizonte para este querido MMO.
Mientras el Elder Scrolls Online celebra su décimo aniversario, Zenimax Online Studios dio a conocer una gran cantidad de nuevas características durante el evento ESO Direct 2025 el 10 de abril. Uno de los anuncios más esperados fue la introducción de subclasificación, un largometraje que los fanáticos deseaban durante mucho tiempo.
Durante años, la comunidad ha buscado la capacidad de intercambiar clases sin la molestia de comenzar de nuevo con cada nuevo árbol de habilidades. Ahora, con la introducción de subclases, los jugadores pueden mezclar y combinar las líneas de habilidades sin volver a colocar a sus personajes. Para desbloquear esta característica, los jugadores deben alcanzar el nivel 50. Al alcanzar este hito, pueden retener una línea de habilidad de su clase base e intercambiar otras dos con cualquiera de las seis clases disponibles. Esto abre una asombrosa cantidad de 3000 combinaciones, lo que permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego a su estilo de juego único.
El director del juego de ESO, Rich Lambert, expresó su confianza en la nueva característica, señalando que el equipo ha realizado pruebas extensas. A pesar de las posibles preocupaciones sobre los aumentos del nivel de potencia, Lambert declaró que los desarrolladores están "bien con el lugar donde está".
Zenimax Online también está cambiando a un modelo de contenido estacional, un director de movimiento de Move Matt Firor explicó que permitiría más lanzamientos de contenido experimental y mejores comentarios de los jugadores. Firor dijo: "Queremos seguir contando grandes historias, pero también mezclar nuevas ideas y sistemas de juego, y eso es exactamente lo que vamos a hacer, pero haremos esto en una cadencia diferente, una que nos permite a los desarrolladores, ampliar nuestro enfoque y aumentar la variedad".
La primera de estas nuevas temporadas, "Seasons of the Worm Cult", marca una secuela de 10 años de la historia original de Molag Bal. Este capítulo presenta la Isla de Solsticio, una nueva zona donde los jugadores investigarán el resurgimiento del culto de gusano. La productora Susan Kath señaló que, si bien las temporadas del Culto de Gorma durarán la mayor parte del año, las temporadas futuras abarcarán de 3 a 6 meses. Los desarrolladores también planean presentar temporadas de "remix", revisando historias anteriores, con una temporada oscura con temática de hermandad burlada para el futuro.
El 11 de abril, ESO anunció a través de Twitter (x) un nuevo pase de contenido de 2025 y una edición premium, que incluirá todos los lanzamientos de juegos pasados y futuros. Esto es lo que puede esperar en ambas versiones:
Ambas ediciones vienen con un conjunto de coleccionables únicos:
Además, cuando se lance las temporadas de Worm Cult Parte 1 en junio, tanto el Content Pass como la Edición Premium desbloquearán un monte, PET y Memento únicos.
ESO también ofrece recompensas de compra temprana hasta el 7 de mayo, incluida la acción personalizada de retiro del gremio Mages, junto con otras recompensas:
Estas recompensas están disponibles hasta el 2 de junio para PC y el 18 de junio para Xbox y PlayStation Consols.
La edición Premium proporciona acceso a todos los capítulos de ESO publicados anteriormente desde Morrowind a Gold Road, así como a todas las clases pasadas, incluidas las clases de juego base, el Guardián, el Nigromante y el Arcanista.
Con la celebración de su décimo aniversario, ESO continúa expandiendo su rica historia e involucrando su comunidad de apoyo. Al revisar las historias anteriores, los desarrolladores tienen como objetivo completar las narraciones inacabadas y enriquecer aún más la profunda tradición del juego. El Elder Scrolls Online está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.