Prepárese para un regreso épico al plano de Tarkir con la próxima Magic: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm, que se lanzará el 11 de abril y ahora disponible para pre-pedido. Como un fanático dedicado con un apreciado vástago del mazo de Commander de Ur-Dragon, estoy llenos de anticipación sobre qué nuevas cartas mejorarán mi colección y posiblemente conducirán a mis amigos por la pared con envidia.
Para aquellos nuevos en la escena, Tarkir es un campo de batalla donde cinco clanes: casas de Abzan (blancos, negros, verdes), jeskai (azul, rojo, blanco), Mardu Horde (rojo, blanco, negro), Sultai Brood (negro, verde, azul) y Temur Frontier (verde, azul, rojo), componente para dominar las drogas antiguas. Cada clan está dirigido por un khan y cuenta con un estilo de juego único. Wizards of the Coast está implementando la nueva mecánica que definirá estos clanes, pero los verdaderos robos son los poderosos dragones listos para remodelar el juego.
Wizards ha creado una mecánica única para cada clan para asegurarse de que se destacen. La ráfaga de Jeskai recompensa a los jugadores por lanzar un segundo hechizo en cualquier momento, mientras que la renovación de Sultai te permite exiliar una carta de tu cementerio para reforzar a tus criaturas con varios contadores. La movilización de Mardu evoca criaturas temporales para alimentar su estrategia agresiva, y el flashback de Temur armonize y hace eco, le permite reproducir tarjetas desde el cementerio a un costo reducido. El perdón de Abzan se activa en la muerte de una criatura no token, otorgando +1/ +1 contadores y otras ventajas, como lo ejemplifica Anafenza, linaje eterno, que genera un token de espíritu volador 2/2 o agrega contadores adicionales.
Pero no olvidemos las estrellas de Tarkir: Dragonstorm, los dragones. También están obteniendo una nueva mecánica, con Omen y He aquí que se suman a su poder destructivo. Omen te permite lanzar una carta como una criatura o una instantánea/brujería, con la versión de hechizo que vuelve a tu mazo para otra oportunidad. He aquí que se desencadena al revelar o controlar un dragón, como se ve con Sarkhan, Dragon Ascendant, que genera un token tesoro y activa. Estas mecánicas no son específicas del clan, abriendo un mundo de posibilidades en la construcción de mazos.
Los dragones son lo más destacado de Tarkir: Dragonstorm, y un destacado es Betor, Kin para todos (2WBG). Este formidable dragón desencadena varios efectos al final de su turno en función de la dureza total de sus criaturas, desde el dibujo de cartas hasta desaprobar a todas sus criaturas o incluso obligar a los oponentes a perder la mitad de su vida. Con una dureza base de 7, Betor asegura que al menos un efecto se desencadene, y cuando se combina con pesos pesados como Utvara Hellkite o Ancient Gold Dragon, su potencial para devastar a los oponentes es inmenso.
Ugin, el Colorowalker Coloro, también regresa con Ugin, Eye of the Storms (7). Un imprescindible para las cubiertas incoloras, especialmente las construcciones de Eldrazi, la habilidad pasiva de Ugin exiliados a los permanentes objetivo cuando lanzas un hechizo incoloro. Su habilidad -11 cambia el juego: busque en su biblioteca cualquier cantidad de tarjetas incoloras que no son de la tierra, exilívalas y luego las bañen gratis hasta el final del turno. Con siete lealtad inicial y una habilidad +2, Ugin puede alcanzar este umbral rápidamente si está protegido bien.
La emoción está construyendo para Tarkir: Dragonstorm, que, aparte del set Crossover de Final Fantasy, es mi lanzamiento mágico más esperado este año. Con poco menos de un mes hasta su lanzamiento, gran parte del set sigue siendo un misterio, pero mi mazo Scion está listo para una actualización. Tengo la esperanza de que el regreso de los legendarios dragones como Atarka y Ojutai o la introducción de un nuevo y emocionante dragón de cinco colores. Cualquiera sea el caso, Tarkir: Dragonstorm está programado para ser una adición emocionante a The Magic: The Gathering Universe cuando se lanza el 11 de abril.