Les défis hebdomadaires varient considérablement en difficulté. Certains ressemblent aux enquêtes standards, tandis que d'autres modifient radicalement le comportement des fantômes et limitent sévèrement l'équipement disponible pour vraiment tester les capacités des joueurs.
Pour terminer complètement un défi, vous devez réussir trois contrats séparés (pas nécessairement consécutifs) avant la réinitialisation hebdomadaire. Chaque tentative réussie nécessite d'identifier correctement le type de fantôme, avec des objectifs optionnels offrant des points bonus utiles pour la progression du personnage.
Trois réussites complètes vous permettront d'obtenir la récompense de base de 5 000 $, plus les points supplémentaires accumulés durant les enquêtes.
Le défi fournit gratuitement un équipement de Niveau 3, y compris un boîtier de fusibles fonctionnel - activez-le immédiatement. Ce qui rend ce défi particulièrement gérable est l'inclusion sans précédent des sept Objets Maudits regroupés dans la zone de la chapelle.
Une utilisation stratégique d'objets comme le Miroir Hanté ou le Ouija peut localiser rapidement le fantôme, tandis que la Poupée Vaudou ou la Patte de Singe peuvent déclencher l'activité fantomatique nécessaire. Néanmoins, rappelez-vous que ces outils puissants comportent des risques, notamment une baisse de santé mentale et des chasses maudites potentielles.