HERTA होनकाई: स्टार रेल में एक दुर्जेय 5-स्टार आइस इरेडिशन यूनिट है, जिसे उनके शक्तिशाली आत्म-बफ और उच्च क्षति गुणकों के लिए जाना जाता है। एक प्राथमिक क्षति डीलर के रूप में, वह अपने प्रकाश शंकु से सामान्य क्षति के साथ -साथ क्रिट रेट, क्रिट डीएमजी और एटीके के क्लासिक ट्राइफेक्टा की तलाश करती है। HERTA की किट एक प्रभावशाली 80% क्रिट DMG बफ प्रदान करती है, जिससे प्रकाश शंकु बनता है जो विशेष रूप से लाभकारी दर को बढ़ाता है। इसके अलावा, उसके कौशल और अंतिम आउटपुट को बढ़ावा देता है, कौशल क्षति के लिए एक प्राथमिकता के साथ, उसकी व्याख्या मैकेनिक को देखते हुए महत्वपूर्ण है।
यद्यपि क्रिट रेट और स्किल डीएमजी बूस्ट के संयोजन उसके हस्ताक्षर प्रकाश शंकु से परे दुर्लभ हैं, हर्टा में उन्मूलन पथ के भीतर कई व्यवहार्य विकल्प हैं। सीमित और मुक्त प्रकाश शंकु दोनों मूल्यवान आँकड़े प्रदान करते हैं और प्रतिस्पर्धी रूप से प्रदर्शन करते हैं। यहाँ HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं।
पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 गुना तक ढेर हो जाती है।
नाश्ते की गंभीरता एक मुफ्त प्रकाश शंकु है जिसे ल्यूसेंट आफ्टरग्लो के साथ या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से अधिग्रहित किया जा सकता है। HERTA स्पेस स्टेशन पर एक छिपा हुआ कार्य पूरा करके एक सिंगल कॉपी भी उपलब्ध है। जबकि HERTA की शीर्ष पसंद नहीं है, यह नए खिलाड़ियों के लिए विकल्पों की कमी के लिए एक विश्वसनीय विकल्प है। यह एक बेहतर प्रकाश शंकु प्राप्त होने तक एक ठोस प्लेसहोल्डर के रूप में सेवा करते हुए, सीधे क्षति को बढ़ावा देता है।
पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और एक समान कमजोरी के साथ 2 से कम दुश्मनों को प्रभावित नहीं करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की डीएमजी 2 मोड़ के लिए 40% बढ़ जाती है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया, वह एक और मुफ्त प्रकाश शंकु है जो ल्यूसेंट आफ्टरग्लो या युद्ध की बूंदों की गूंज के साथ प्राप्य है। सुनहरे घंटे में सभी ओरिगेमी पक्षियों को खोजकर एक मुफ्त कॉपी अर्जित की जा सकती है। यह नाश्ते की गंभीरता को थोड़ा बेहतर बनाता है, लेकिन इसकी प्रभावशीलता सशर्त क्रिट डीएमजी बफ को बनाए रखने पर टिका है। यदि खिलाड़ी इन स्थितियों को पूरा करने के लिए संघर्ष करते हैं, तो इसका प्रदर्शन काफी गिर सकता है। बहरहाल, यह हर्टा के लिए एक व्यवहार्य प्लेसहोल्डर है जब तक कि एक बेहतर प्रकाश शंकु का अधिग्रहण नहीं किया जाता है।
पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 मोड़ के लिए चलती है।
अनन्त कैलकुलस एक मुफ्त 5-स्टार लाइट शंकु है जो हर्टा बॉन्ड का उपयोग करके हर्टा के स्टोर से खरीदने के लिए उपलब्ध है। यह एक महत्वपूर्ण एटीके% बढ़ावा देता है, लेकिन इसका प्रदर्शन हिट हिट की संख्या के आधार पर भिन्न होता है, जिससे यह कम दुश्मनों के साथ परिदृश्यों में कम प्रभावी हो जाता है। इसके बावजूद, पूरी तरह से उपयोग किए जाने पर शाश्वत कैलकुलस एक ठोस विकल्प है, और S5 में इसकी 16% SPD में वृद्धि से कुछ SPD ब्रेकपॉइंट प्राप्त करने में मदद मिल सकती है। यह एक मजबूत विकल्प प्राप्त होने तक हर्टा के लिए एक सभ्य प्लेसहोल्डर के रूप में कार्य करता है।
पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 बार तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू होती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए अनुवर्ती हमले से निपटने के लिए अल्टीमेट या डीएमजी से निपटा जाता है, जो 2 मोड़ के लिए स्थायी होता है।
फिर भी होप अनमोल है , जेड के सिग्नेचर लाइट कोन, एचईआरटीए के लिए एक सभ्य विकल्प है, जो एस 1 पर एक मूल्यवान 16% क्रिट दर में वृद्धि की पेशकश करता है। यद्यपि HERTA अनुवर्ती बफ़र्स का उपयोग नहीं कर सकता है, यह प्रकाश शंकु एक विश्वसनीय स्टेट स्टिक के रूप में कार्य करता है। यदि युद्ध में जल्दी उपयोग किया जाता है, तो परम के लिए 20% डीईएफ पैठ फायदेमंद है, लेकिन यह एक विश्वसनीय प्रभाव नहीं है क्योंकि हर्टा आदर्श रूप से बुनियादी एटीके का उपयोग करने से बचता है। इसके अतिरिक्त, व्याख्या स्टैक पूरी तरह से प्रभाव का लाभ उठाने के लिए अंतिम के लिए लड़ाई में उच्च नहीं हो सकती है।
खिलाड़ियों को विशेष रूप से HERTA के लिए इस प्रकाश शंकु को खींचने से बचना चाहिए, क्योंकि इसका प्रदर्शन कुछ अधिक F2P के अनुकूल विकल्पों को पार नहीं करता है। यदि खिलाड़ियों को पहले से ही उम्मीद है कि यह अनमोल है , तो यह एक इकाई के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है जो पूरी तरह से इसके प्रभावों का उपयोग कर सकता है, क्योंकि हर्टा के लिए उपलब्ध मुक्त प्रकाश शंकु प्रदर्शन में बहुत करीब हैं।
पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 मोड़ के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस का रेपोज़ एक महान 4-स्टार लाइट शंकु है जो मानक तारकीय ताना से प्राप्य है। यह एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट DMG बूस्ट प्रदान करता है। जबकि HERTA को CRIT DMG बफ को सक्रिय करने के लिए व्यक्तिगत रूप से एक दुश्मन को हराने की आवश्यकता है, ज्यादातर स्थितियों में बनाए रखना आसान होना चाहिए, क्योंकि प्रभाव तीन मोड़ के लिए रहता है। हालांकि, यह प्रकाश शंकु एकल बॉस के लक्ष्यों के खिलाफ लंबे समय तक लड़ाई में प्रभावशीलता खो देता है, जिसमें बुफ को ताज़ा करने के लिए नियमित रूप से सम्मन की कमी होती है, जैसे कि हुले।
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
एक टकटकी से पहले एक पल , अर्जेंटीना के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक बढ़िया विकल्प है। S1 में, यह DMG को क्रिट करने के लिए 36% की वृद्धि और अंतिम DMG को 64.8% बढ़ावा देता है। जबकि अंतिम शौकीन मूल्यवान है, HERTA आदर्श रूप से कौशल DMG या सामान्य DMG के बजाय पसंद करेगा, जो इस प्रकाश शंकु की रैंकिंग को सीमित करता है। अभी तक आशा के समान अनमोल है , खिलाड़ियों को केवल इस प्रकाश शंकु का उपयोग करना चाहिए यदि उनके पास पहले से ही है और हर्टा के लिए विशेष रूप से खींचने से बचें।
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
भोर से पहले , जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। जबकि HERTA अनुवर्ती हमले के शौकीन का लाभ नहीं उठा सकता है, प्रकाश शंकु अभी भी उत्कृष्ट बिना शर्त आँकड़े प्रदान करता है जो उसकी किट के पूरक हैं। S1 में, डॉन से पहले एक महत्वपूर्ण 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और परम दोनों को 18% नुकसान को बढ़ावा देता है। यद्यपि HERTA अपने A4 ट्रेस के कारण अधिक क्रिट दर पसंद करेगा, इस प्रकाश शंकु से अतिरिक्त क्रिट DMG अभी भी अत्यधिक मूल्यवान है।
लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है एक उत्कृष्ट 4-स्टार लाइट शंकु है जो पर्याप्त और बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। उसके परम के लिए HERTA की उच्च 220 ऊर्जा लागत के लिए धन्यवाद, वह आसानी से प्रकाश शंकु के प्रभाव को अधिकतम करता है, जिससे S5 पर कुल 64% क्षति बढ़ जाती है। इसके अलावा, आज एक और शांतिपूर्ण दिन है, जिसमें 5-सितारा शाश्वत कैलकुलस के साथ बराबर वर्तमान 4-स्टार इरेडिशन लाइट शंकु में से उच्चतम आधार एटीके भी हैं। यह इसे F2P और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा विकल्प बनाता है, और कुछ यह भी तर्क दे सकते हैं कि यह सूची में अगले प्रकाश शंकु की तुलना में अधिक सुसंगत विकल्प है।
मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
रात में मिल्की वे एक महान 5-स्टार विकल्प है जिसे मानक तारकीय ताना से प्राप्त किया जा सकता है। यह प्रकाश शंकु हर्टा के लिए बहुत अच्छा प्रदर्शन कर सकता है, बशर्ते इसके प्रभाव लगातार बनाए रखे। जबकि प्रकाश शंकु S1 पर एक बड़े 45% ATK बूस्ट तक पहुंच सकता है, उन ढेर को बनाए रखने के लिए मैदान पर पांच दुश्मनों की आवश्यकता होती है। लाइट शंकु का प्रदर्शन काफी कम हो जाता है क्योंकि लक्ष्यों की संख्या कम हो जाती है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि कम से कम एक दुश्मन को नुकसान के बफ को सक्रिय करने के लिए कमजोरी ब्रेक के साथ भड़काया जाता है। जबकि इसकी स्थिरता कुछ अन्य प्रकाश शंकु के पीछे हो सकती है, रात में मिल्की वे एक बहुत मजबूत विकल्प बनी हुई है, विशेष रूप से शुद्ध कथा के लिए।
पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक अंतिम, 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
अगम्य घूंघट में , HERTA के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, यह प्रदान करता है कि अपार मूल्य के कारण उसके सबसे अच्छे-इन-स्लॉट विकल्प के रूप में बेजोड़ है। यह क्रिट दर को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा देता है और उसके कौशल और परम दोनों को एक उदार क्षति में वृद्धि प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, यह प्रकाश शंकु हर बार हर्टेट का उपयोग करने पर हर बार एक कौशल बिंदु को ठीक करता है, जिससे यह एसपी-भारी टीमों के लिए असाधारण रूप से प्रभावी हो जाता है। 635 के आधार एटीके के साथ, यह वर्तमान में उपलब्ध सभी erudition प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम ATK स्टेट का दावा करता है। इसका मूल्य कई अन्य उन्मूलन वर्णों तक फैला हुआ है, यहां तक कि वे जो कौशल बिंदु के लिए ऊर्जा की आवश्यकता को पूरा नहीं कर सकते हैं।