* हत्यारे की पंथ छाया* फ्रैंचाइज़ी में सबसे अधिक विस्तारक प्रविष्टियों में से एक के रूप में खड़ा है, एक परिष्कृत प्रगति प्रणाली का दावा करता है जो इसके विशाल पैमाने को पूरक करता है। यहाँ, हम * हत्यारे की पंथ छाया * के अधिकतम स्तरों में तल्लीन करते हैं और यह बताते हैं कि स्तर कैप कैसे कार्य करता है।
* हत्यारे की पंथ छाया* श्रृंखला के भीतर प्रगति के लिए एक ताज़ा दृष्टिकोण का परिचय देता है। जबकि कौशल अधिग्रहण मुख्य रूप से नए ज्ञान रैंक से जुड़ा हुआ है, पारंपरिक एक्सपी-आधारित प्रगति अभिन्न है। एक्सपी जमा करके, खिलाड़ी उन्नत हथियारों, कवच और गियर तक पहुंच प्राप्त करते हैं, नायक नाओ और यासुके के आधार आँकड़ों को बढ़ाते हैं।
खेल के भीतर सभी जापानी प्रांतों का पता लगाने के लिए खिलाड़ियों के लिए स्तर 35 तक पहुंचना पर्याप्त है। हालांकि, एक्सपी पीस इससे परे अच्छी तरह से फैली हुई है, जिससे खिलाड़ियों को 60 के स्तर पर चढ़ने की अनुमति मिलती है। यूबीसॉफ्ट के प्रारंभिक संकेतों ने 40 की एक स्तर की टोपी का सुझाव दिया, लेकिन अब यह पुष्टि की गई है कि खिलाड़ी 60 के स्तर तक पहुंच सकते हैं। यह अनुमान है कि यह टोपी आगामी * पंजे के साथ आगे बढ़ सकती है * विस्तार, पोस्ट-लंच जारी करने के लिए सेट करें।
निम्न-स्तरीय प्रगति के साथ हत्यारे की पंथ छाया महारत मेनू, यूबीसॉफ्ट के माध्यम से छवि। ज्ञान रैंक प्रणाली फ्रैंचाइज़ी की प्रगति यांत्रिकी में एक महत्वपूर्ण विकास का प्रतिनिधित्व करती है, जो एक्सपी लेवलिंग से अलग है। खिलाड़ी माइंडफुलनेस और ट्रेनिंग पर केंद्रित विभिन्न खुली दुनिया की गतिविधियों में संलग्न होकर ज्ञान अंक अर्जित करते हैं। ये बिंदु NAOE और यासुके के लिए नए कौशल को अनलॉक करते हुए, ज्ञान रैंक के माध्यम से प्रगति की अनुमति देते हैं, जिसे तब महारत के बिंदुओं का उपयोग करके सक्रिय किया जाना चाहिए।
सभी उपलब्ध कौशल तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को ज्ञान रैंक 6 तक पहुंचना होगा। हालांकि, यह यात्रा का अंत नहीं है। इस रैंक तक पहुंचने पर, खिलाड़ी एक अतिरिक्त ज्ञान के पेड़ को अनलॉक करते हैं, जो निष्क्रिय कौशल की पेशकश करते हैं जो खेल शैली के आगे अनुकूलन की अनुमति देते हैं।
महारत *हत्यारे की पंथ छाया *में प्रगति का तीसरा स्तंभ है, जो खेल के कौशल बिंदु के बराबर है। खिलाड़ियों को प्रत्येक नायक के लिए उपलब्ध छह महारत के पेड़ों में कौशल को अनलॉक करने के लिए महारत अंक आवंटित करना होगा। आवश्यक महारतियों की संख्या कौशल द्वारा भिन्न होती है।
खेल विविध गतिविधियों के माध्यम से महारत हासिल करने के लिए कई तरीके प्रदान करता है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि खिलाड़ियों को आवश्यक अंक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त अवसर हैं। जबकि महारत बिंदुओं पर एक सैद्धांतिक टोपी मौजूद है, उस तक पहुंचने के लिए खेल के साथ व्यापक जुड़ाव की आवश्यकता होती है। * अवाजी * विस्तार के पंजे की उम्मीद है कि इसकी 2025 रिलीज पर महारत हासिल करने के लिए अतिरिक्त तरीकों को पेश किया जाए।
*हत्यारे की पंथ छाया *में, जापान में प्रत्येक प्रांत में एक संबद्ध स्तर है। शुरुआत में, उच्चतम स्तर की आवश्यकता KII के लिए है, स्तर 35 पर सेट की गई है। जैसे -जैसे खिलाड़ी प्रगति करते हैं और XP प्राप्त करते हैं, कुछ क्षेत्रों का स्तर खिलाड़ी की उन्नति से मेल खाने के लिए समायोजित होता है।
स्तर 40 से परे, खेल एक स्केलिंग तंत्र को लागू करता है जहां प्रत्येक प्रांत के लिए अनुशंसित स्तर खिलाड़ी के वर्तमान XP स्तर से दो स्तरों से नीचे रहता है। यह एक सुसंगत चुनौती सुनिश्चित करता है और देर से खेल में युद्ध पेसिंग को बनाए रखता है, समर्पित खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो खेल में महत्वपूर्ण समय का निवेश करते हैं।
*हत्यारे की पंथ छाया अब PlayStation 5 पर उपलब्ध है, और Xbox Series X | S.*