पॉकेटपेयर, हिट गेम पालवर्ल्ड के पीछे का डेवलपर, पॉकेटपेयर प्रकाशन की स्थापना के साथ प्रकाशन क्षेत्र में शाखा लगा रहा है। कंपनी ने प्रकाशन में अपने पहले उद्यम की घोषणा की है, जो कि एक नए हॉरर गेम को विकसित करने में केनज़ेरा: ज़ाउ के डेब्यू टाइटल टेल्स के रचनाकारों, शल्यचिकित्सा स्टूडियो का समर्थन करेंगे। यह आगामी खेल केनज़ेरा यूनिवर्स की कहानियों से जुड़ा नहीं होगा, बल्कि मनोरंजन उद्योग में देखे गए पैटर्न से प्रेरित एक अनूठी अवधारणा का पता लगाएगा।
शल्यचिकित्सा स्टूडियो के सीईओ अबुबकर सलीम ने परियोजना के बारे में उत्साह व्यक्त करते हुए कहा, "हमने मनोरंजन उद्योग में एक पैटर्न देखा, और पॉकेटपेयर ने हमें इसके बारे में एक डरावनी खेल बनाने का अवसर दिया है। सर्जरी और पॉकेटपेयर दोनों जोखिम लेने में अच्छी तरह से पारंगत हैं। यह खेल छोटा और अजीब होगा, और हम सोचेंगे कि हम क्या करेंगे," उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि केनज़ेरा ब्रह्मांड की कहानियों में आगे की परियोजनाओं के बारे में चर्चा चल रही है, स्टूडियो की यात्रा में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर के रूप में हॉरर गेम अकेले खड़ा होगा।
हॉरर गेम के लिए कोई विशिष्ट रिलीज़ विंडो या शीर्षक घोषित नहीं किया गया है, यह दर्शाता है कि यह अभी भी विकास के शुरुआती चरणों में है। यह परियोजना पहले से उल्लिखित प्रोजेक्ट यूएसओ से सर्जरी स्टूडियो द्वारा अलग है।
पॉकेटपेयर प्रकाशन भी अन्य डेवलपर्स के लिए अपने दरवाजे खोल रहा है, खेल विकास के लिए एक गैर-घुसपैठ दृष्टिकोण पर जोर दे रहा है। कंपनी ने कहा, "हम आपको यह नहीं बताना चाहते हैं कि क्या करना है। हम आपसे नियंत्रण नहीं लेना चाहते हैं। हम आपके सपने को बदलना नहीं चाहते हैं या आपको एक निश्चित प्रकार का गेम बनाने के लिए धक्का नहीं देते हैं।" पॉकेटपेयर पब्लिशिंग के प्रमुख जॉन बकले ने कहा, "पॉकेटपेयर में, कुछ भी नहीं है जिसे हम खेलों से ज्यादा प्यार करते हैं, और पॉकेटपेयर प्रकाशन दुनिया को गेमिंग का आनंद लेने में मदद करने के लिए हमारा नवीनतम उद्यम है। खेल का विकास कई चुनौतियों के साथ आता है, लेकिन हम उस प्रक्रिया को जितना संभव हो उतना कम करना चाहते हैं और एक ऐसा वातावरण प्रदान करते हैं जहां निर्माता अपने सपनों का पीछा कर सकते हैं।"
शल्यचिकित्सा स्टूडियो के साथ सहयोग पॉकेटपेयर प्रकाशन के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। बकले ने मूल विचारों और जुनून का समर्थन करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "हम अपने पहले कदम के रूप में शल्यचिकित्सा स्टूडियो के नए शीर्षक का समर्थन करने में सक्षम हैं। हम अपने मूल विचारों और जुनून के साथ गहराई से सहानुभूति रखते हैं और उन्हें अपनी दृष्टि को महसूस करने में मदद करने के लिए सम्मानित किया जाता है। हम डेवलपर्स की स्वायत्तता और दृष्टि का सम्मान करेंगे और दुनिया भर में लोगों के लिए महान खेल बनाने के लिए मिलकर काम करेंगे।"
अबुबकर सलीम, जिनके पास एक उल्लेखनीय अभिनय करियर है, ने पॉकेटपेयर प्रकाशन के पहले भागीदार होने में अपना सम्मान व्यक्त किया। एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट में, उन्होंने कहा, "यह वह ऊर्जा है जिसे मैं 2025 में ड्राइविंग गेम देखना चाहता हूं: डेवलपर्स एक -दूसरे को ऊपर उठाते हुए, एक साथ पैदा करते हैं, और उद्योग को आगे बढ़ाते हैं।"
केनज़ेरा के किस्से: ज़ाउ, एक एकल-खिलाड़ी मेट्रॉइडवेनिया गेम जो दुःख और प्रेम के विषयों में देरी करता है, ने इग्ना की समीक्षा में 7/10 प्राप्त किया, शैली के गेमप्ले में क्रांति नहीं करने के बावजूद इसकी चलती कथा के लिए प्रशंसा की। अपने सकारात्मक रिसेप्शन के बावजूद, शल्यचिकित्सा स्टूडियो को चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जुलाई में छंटनी की घोषणा की और आगे के फंडिंग संघर्षों को अक्टूबर में अतिरेक नोटिस के लिए अग्रणी। पॉकेटपेयर प्रकाशन का समर्थन स्टूडियो के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है।
इस बीच, पॉकेटपेयर पालवर्ल्ड की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री के बाद, पोकेमॉन कंपनी और निनटेंडो द्वारा दायर एक पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे को नेविगेट करना जारी रखता है।