वैलोरेंट रैंक वाले रोलबैक को पेश करके हैकर्स के बढ़ते ज्वार के खिलाफ निर्णायक कार्रवाई कर रहा है, जो कि खिलाड़ियों की प्रगति या रैंक के लिए डिज़ाइन की गई एक प्रणाली है, यदि एक मैच थिएटर द्वारा समझौता किया जाता है। इस पहल का उद्देश्य उन लोगों को दंडित करना है जो खेल का शोषण करते हैं और सभी वीरतापूर्ण उत्साही लोगों के लिए एक निष्पक्ष खेल वातावरण सुनिश्चित करते हैं।
गेमिंग समुदाय ने लंबे समय से उन थिएटरों की विघटनकारी उपस्थिति के साथ संघर्ष किया है जो अनुचित लाभ चाहते हैं। सबसे मजबूत एंटी-चीट सिस्टम में से एक होने के लिए वैलोरेंट की प्रतिष्ठा के बावजूद, हैकिंग में हाल ही में उछाल ने दंगा खेलों को सख्त उपायों को लागू करने के लिए प्रेरित किया है। दंगा खेलों में एंटी-चीट के प्रमुख फिलिप कोस्किनस ने इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए ट्विटर पर ले लिया, जिसमें चीटिंग का मुकाबला करने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया गया। उन्होंने खुलासा किया कि दंगा अब नए परिवर्तनों के साथ "बहुत कठिन" हो सकता है, जिसमें रैंक रोलबैक की शुरुआत भी शामिल है।
अपनी टीम में एक चीटर के साथ मैच जीतने की निष्पक्षता के बारे में एक खिलाड़ी की क्वेरी के जवाब में, कोस्किनस ने स्पष्ट किया कि हैकर्स के रूप में उसी टीम के खिलाड़ी अपनी रैंक रेटिंग बनाए रखेंगे। इसके विपरीत, विरोधी टीम को उनकी रैंक बहाल होगी। इस दृष्टिकोण के संभावित मुद्रास्फीति प्रभाव को स्वीकार करते हुए, कोस्किनस ने अपनी प्रभावशीलता में विश्वास व्यक्त किया।
पीसीएस पर कर्नेल-स्तरीय सुरक्षा मंजूरी के लिए जानी जाने वाली वैलोरेंट की मोहरा प्रणाली, थिएटरों का पता लगाने और प्रतिबंध लगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। इसकी सफलता ने अन्य खेलों, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी को प्रेरित किया है, इसी तरह के चीट-एंटी-चीट तंत्र को अपनाने के लिए। सिनेमाघरों के खिलाफ चल रही लड़ाई के बावजूद, दंगा खेलों में हैकिंग को वैलोरेंट से मिटाने के अपने प्रयासों में स्थिर रहे, पहले से ही हजारों खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगा दिया गया था।
रैंक किए गए रोलबैक की शुरूआत दंगा गेम्स के नवीनतम प्रयास का प्रतिनिधित्व करती है ताकि वेरेंट के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य के लिए अखंडता को बहाल किया जा सके। जैसा कि गेमिंग समुदाय बारीकी से देखता है, इस नई रणनीति की प्रभावशीलता को जल्द ही परीक्षण में डाल दिया जाएगा।