Si prevedeva che gli Olympic Esports Games 2025 fossero un evento di riferimento per i giochi competitivi. Tuttavia, non sta più accadendo nel 2025. L'International Olympic Committee (CIO) ha deciso di rimandare l'evento, ora riprogrammato per il 2026-2027, sebbene le date esatte siano ancora in corso. Originariamente previsto per l'Arabia Saudita entro la fine dell'anno, il ritardo ha suscitato curiosità per le ragioni dietro di esso.
Organizzare un torneo di eSports a livello olimpico è un'impresa monumentale. Il CIO e l'International ESports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per garantire che tutto sia pianificato ed eseguito meticolosamente. I rapporti suggeriscono che il ritardo deriva da diverse sfide significative. In primo luogo, non esiste ancora un elenco finalizzato di giochi, luoghi confermati o date di cemento.
Un altro problema è lo sviluppo di un sistema di qualificazione equa che può ospitare giocatori di tutto il mondo. Inoltre, gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per la scadenza stretta, aggiungendo alla complessità della situazione. Andando avanti, i comitati hanno una moltitudine di compiti in vista, tra cui la selezione dei titoli di gioco appropriati, la garanzia di luoghi, la progettazione di un processo di qualificazione equo e l'ottenimento dei finanziamenti necessari per dare vita all'evento.
I Games Olympic ESports mirano a fornire agli eSport una piattaforma prestigiosa accanto agli eventi sportivi più famosi del mondo. Se il tempo aggiuntivo si traduce in una competizione di eSport più organizzata, più raffinata e veramente olimpica, l'attesa potrebbe essere giustificata.
Per coloro che sono interessati a saperne di più sull'evento, il sito ufficiale del CIO offre ulteriori dettagli.
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