L'ultima aggiunta di Dying Light 2, Tower Raid, è un'entusiasmante modalità di gioco in stile roguelite che porta i giocatori in sfide imprevedibili di sopravvivenza ad alte poste. A seguito di estesi test, questa modalità molto attesa è ora in diretta, offrendo una prospettiva completamente nuova sulla città infetta.
A differenza del gioco principale, i giocatori non controlleranno Aiden Caldwell. Invece, scelgono da quattro distinte classi di guerrieri - Cank, Brawler, Ranger e Specialist - ciascuno con abilità uniche e stili di combattimento, incoraggiando diverse strategie e lavoro di squadra. Per il test finale, i giocatori possono persino affrontare l'assolo della torre o con una dimensione della squadra ridotta.
La modalità vanta tre livelli di difficoltà: rapido, normale ed élite, ognuno che influisce sull'intensità e la durata della salita. La generazione procedurale garantisce che ogni playthrough sia unico, con layout del pavimento in continua evoluzione e incontri nemici che richiedono adattabilità e pensiero rapido.
La torre RAID presenta un sistema di progressione dinamica. Ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, aumentando gradualmente le possibilità di successo nelle corse successive. Un mercante misterioso, Sola, attende al picco della Torre, offrendo rari ricompense come il vestito da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata a coloro che dimostrano il loro coraggio.
Mentre Techland si prepara per il lancio di Dying Light: The Beast , il loro impegno per Dying Light 2 continua per tutto il 2025. Gli aggiornamenti futuri promettono cooperativa migliorata, matchmaking raffinato, integrazione delle mappe della comunità più profonda, personaggi aggiuntivi della torre, nuova mischia e armi a distanza, una classe di armi completamente nuova, miglioramenti del prologo e significativi aggiornamenti grafici e tecnici.