Welcome to laxz.net ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ゲーム > シミュレーション > Alchemist Idle RPG
Alchemist Idle RPG

Alchemist Idle RPG

レート:4.2
ダウンロード
  • アプリケーションの説明

錬金術に燃料を供給したアイドルRPGの傑作!比類のないスピードと楽しみ!

錬金術をテーマにしたアイドルRPGに飛び込みます。そこでは、神秘的な力に満ちた錬金術の秘密が発掘され、土地に恐ろしい獣を解き放ちました。これらの恐ろしい生き物から世界を救うためには、強力な錬金術師が必死に必要です!あなたの錬金術師を訓練し、世界の救い主になりましょう!

重要な機能:

  • 燃えるような進行と楽なアイドルゲームプレイ:あなたの錬金術師は、あなたがオフラインでさえも継続的に成長します!受動的に経験とリソースを獲得し、迅速な進歩を可能にします。 1日にわずか10分で大きな進歩をもたらすことができます!あなたの時間を犠牲にすることなく、急速な成長を経験してください。
  • 見事な衣装と多様な進歩道:錬金術師のユニークな性格を幅広い息をのむような衣装で紹介してください!錬金術の無限の可能性を探求する、進行するにつれて、多様なコンテンツ、伝説的な機器、スキルのロックを解除します。さまざまな衣装とアイテムを組み合わせて、無限のカスタマイズをお楽しみください!
  • 強力なスキルと錬金術の相乗効果を備えた爽快な錬金術の戦い:壊滅的な組み合わせを作成し、戦場を支配するための膨大なスキルと錬金術のテクニックをマスターします。多数のスキルと錬金術の要素を組み合わせて、圧倒的な攻撃を解き放ちます。新しい相乗効果を発見し、究極の錬金術師になりましょう!
  • ノンストップの報酬と特典:毎日豊かな報酬を享受してください!ログインボーナスから毎日の宝物まで、無数のメリットが待っています。ストレスのない、自由にプレイ可能な体験をお楽しみください。

ゲームプレイとメカニック:

モンスターはフィールドで自動的に生成されます。プレイヤーはフィールドモンスターを自動的に攻撃します。特定の条件が満たされると、ボスの戦いがトリガーされます。ボスを倒して次の段階に進みます。繰り返しのシナリオをシミュレートして、他のプレイヤーと競争します。装備されたスキルは、自動的にまたは手動で使用できます。できるだけ多くの段階をクリアするためのスキルを戦略的に設定します。多様なコンテンツに従事して、成長を続け、目標を達成します。

バージョン1.400の新しいもの(2024年12月13日最終更新):

1。新しい機器: 28リング(アクセサリー)が追加されました。 2。エメラルドアイテム:紹介。 3。新しいダンジョン: 1スパイアダンジョンが追加された(エメラルドスパイア)。 4。新しいダンジョン: 1成長ダンジョンが追加されました(ゴーレム寺院/リング補強材)。 5。新しい衣装: 2つの衣装が追加されました。 6。クリスマスコスチューム: 2つのクリスマスコスチュームが追加されました。 7。アプリ内アイテム:追加。 8。クリスマスルーレットイベント:追加。 9。発行されたクリスマスクーポン: -C1225A:500,000ダイヤモンド -C1225B:250,000ルビー -C1225C:250,000エメラルド

  • 使用期間:2024-12-11〜2025-01-31 10。バグ修正:実装。
Alchemist Idle RPG スクリーンショット 0
Alchemist Idle RPG スクリーンショット 1
Alchemist Idle RPG スクリーンショット 2
Alchemist Idle RPG スクリーンショット 3
Alchemist Idle RPG のようなゲーム
最新の記事
  • 任天堂、関税迫る中でのSwitch 2の見通しを評価
    任天堂は、今後の関税の不確実性を考慮し、分析家から「意図的に慎重」と評されている次期Switch 2コンソールの販売目標を低めに設定している。最新の財務報告書において、任天堂は2026年3月期の決算年度中にSwitch 2を1,500万台、ソフトウエアを4,500万本出荷すると見込んでいる。次世代機は6月5日に世界中で発売される。同社は、4月10日に発効した米国の関税率が継続することを予測に反映させているものの、政策変更の可能性が数値予想に影響を与える可能性があることも明らかにしている。「市場動
    著者 : Dylan May 30,2026
  • 『ダイイング・ライト:ザ・ビースト』、フィードバックを反映して夜間ゲームプレイと敵を大幅リニューアル
    Dying Light: The Beastの開発元であるTechlandは、夜間の恐怖を増幅するために設計された彼らの象徴的な公式における主要な強化点を明らかにしました。以下のセクションでは、夜間サイクルと敵の行動に関する今後のタイトルでの洗練について詳しく掘り下げていきます。プレイヤーのフィードバックを反映した夜間の大幅な変更発売に向けて、Dying Light: The Beastの開発元であるTechlandは、より暗く没入感のある夜間や賢い敵などを含むエキサイティングなアップデートを導
    著者 : Gabriel May 28,2026