Kingdom Heartsの作成者Tetsuya Nomuraは最近、今後の4回目のメインラインインストールでシリーズの極めてシフトを示唆しました。この記事は、この重要な章についての彼の啓示を掘り下げています。
野村は、キングダムハーツ4とのシリーズの結論を示唆しています
Kingdom Heartsの未来は、ノムラとの最近のインタビューに基づいて、魅惑的で潜在的に決定的なものの両方に見えます。彼は、キングダムハーツ4が重要なターニングポイントになることを示唆しています。
若いジャンプインタビュー(KH13翻訳)で、野村はキングダムハーツ4が「結論につながる物語であることを意図して」設計されていると述べました。シリーズの終わりを確認していませんが、これは最終的な物語を示唆しています。このゲームは、新人と退役軍人の両方がアクセスできる新鮮な物語である「Lost Master Arc」を開始し、複雑なストーリーの広範な事前知識の必要性を最小限に抑えます。
ノムラは、キングダムハーツIIIの結末を参照して説明しました。以前よりも簡単に入ります。シリーズが好きなら、「これはそれだ」と感じていますが、できるだけ多くの新しいプレイヤーがそれをプレイすることを望んでいます。
メインストーリーラインの潜在的な終わりを示唆している間、ノムラのコメントは、シリーズの歴史の歴史の中で考慮する必要があります。一見決定的な結末は、解釈や将来のスピンオフを可能にするかもしれません。また、大規模なキャストは、特に野村が新しい作家を含めることで、個々のキャラクター主導の冒険の可能性を開きます。
「Kingdom Hearts Missing LinkとKingdom Hearts IVの両方が、続編ではなく新しいタイトルであることに重点を置いて作成されました」とNomuraはYoung Jumpに語りました。 「たとえば、新しい実験として、シナリオを書く前にキングダムハーツシリーズに参加していないスタッフがいました。もちろん、私は最終的に編集しますが、私はそれがそうなるとは思わない「キングダムハーツ」シリーズに一度も関与したことがない作家が新しいベースを作成しているという意味で行われる必要がある作品として位置付けられています。」
新しい作家のこの注入は有望であり、最愛の要素を保持しながら物語を潜在的に活性化する可能性があります。新鮮な視点では、ディズニー2乗エニックスのクロスオーバー内に革新的なゲームプレイと未開拓のエリアを導入できます。
しかし、そのビジョンがシリーズを定義している野村は、数年後に引退を検討しています。彼は個人的な挑戦を提起しました:「これが夢ではない場合、私は引退するまで数年しか残っていません。
2022年4月に発表された、Kingdom Hearts 4が開発中です。最初の予告編には、「失われたマスターアーク」を紹介します。詳細は依然として不足していますが、ソラが別の現実として(2022年のファミットのインタビューで)説明された世界のノムラであるQuadratumでのSora Awakeningを示しています。
「私たちのそれぞれの視点から、私たちの認識は変わります」と野村は述べました(VGCによって翻訳)。 「ソラの観点から見ると、Quadratumはunder界であり、現実とは異なる架空の世界です。しかし、Quadratum側の住民の観点からは、四部の世界は現実であり、ソラと他の人があった世界は現実です。反対側、架空の世界。」
野村の最近の若いジャンプインタビューは、この東京に触発された夢のような世界は、最初のゲームの開発以来考えられていたまったく新しいものではないことを明らかにしました。
以前のタイトルの気まぐれなディズニーワールドと比較して、Quadratumはより根拠のある設定を提供します。これは、強化されたビジュアルとともに、ディズニーワールドの減少につながります。
「キングダムハーツIVに関しては、プレイヤーは間違いなくそこにいくつかのディズニーワールドを見るでしょう」とノムラは2022年にGameInformerに語りました。グラフィックの用語は、ある意味で作成できる世界の数を制限しています。
ディズニーの世界が少ないですが、この合理化はより焦点を絞った物語をもたらす可能性があり、時にはプレイヤーを圧倒する複雑さを緩和する可能性があります。
Kingdom Hearts 4がシリーズを終了するか、新しい章を開始するかどうか、それはソラと彼の仲間にとって重要な機会になります。多くのファンにとって、野村のガイダンスの下での完全な円形の結論は、ほろ苦い一方で、20年にわたる物語の壮大な最高点になるでしょう。