EA의 Origin 앱은 2011 년에 소개되어 Steam의 대안으로 EA의 PC 게임을 구매하기위한 디지털 매장을 제공했습니다. 이 기간 동안의 상당한 출시는 2012 년에 Mass Effect 3을 재생하기위한 주요 원산지의 엄격한 요구 사항이었습니다. 그럼에도 불구하고,이 플랫폼은 Clunky 사용자 경험과 번거로운 로그인 프로세스로 인해 견인력을 얻기 위해 고군분투하여 많은 PC 게이머가이를 피할 수 있도록 이끌었습니다. EA는 Origin과 지속되었지만 최근 EA 앱으로 바꾸기로 결정했으며, 이는 사용자 인터페이스에 대해 비슷한 비판에 직면했습니다.
EA 앱으로의 전환에는 몇 가지 과제가 있습니다. 예를 들어, 원산지에서 Titanfall과 같은 게임을 소유하고 계정에 액세스 할 수없는 경우 공식적으로 EA 계정으로 전환하지 않으면 구매 한 게임을 잃을 위험이 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 사용자에게 32 비트 시스템을 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam이 32 비트 지원을 떨어 뜨렸고 최근 PC가 일반적으로 64 비트 OS를 실행했다고 말한 많은 사용자에게는 영향을 미치지 않을 수도 있지만, Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 판매했음을 주목할 가치가 있습니다. Windows 11에 있으면 거의 20 년 전 Windows Vista 이후 표준 이후 명확하게 사용되었습니다.
시스템이 32 비트인지 64 비트인지 확인하려면 RAM 사용을보십시오. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있으므로 시스템에 더 많은 경우 64 비트 OS를 실행할 수 있습니다. 32 비트 버전의 Windows를 실수로 설치 한 경우 시스템을 닦아 내고 64 비트 버전을 다시 설치하여 EA 앱을 계속 사용해야합니다.
2024 년에는 32 비트 시스템 지원의 중단이 놀라운 것은 아니지만 디지털 소유권에 대한 우려가 제기됩니다. 하드웨어 변경으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스러울 수 있습니다. 밸브가 32 비트 시스템에 대한 지원을 떨어 뜨려 플레이어에게 최신 하드웨어로 업그레이드 할 수없는 영향을 미치기 때문에 Steam은 비슷한 문제에 직면합니다.
Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 상승은 다른 복잡성 계층을 추가합니다. 이는 종종 게임이 합법적으로 구매 되었음에도 불구하고 깊은 시스템 액세스가 필요하거나 임의의 설치 한도를 부과하기 때문입니다.
디지털 라이브러리를 보존하는 한 가지 해결책은 CD Projekt가 운영하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. Gog의 DRM-Free 접근 방식은 일단 게임을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 게임을 무기한 소유하도록합니다. 이 모델은 소프트웨어 불법 복제의 가능성을 열어 주지만, 다가오는 RPG "Kingdom Come : Deliverance 2"와 같은 새로운 릴리스를 막지 못했습니다.