Battlestate Games는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape 의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 그들은 NVIDIA의 DLSS 4 기술을 게임에 다가오는 통합을 발표했습니다. DLSS 4의 세부 사항은 업 스케일링 또는 업 스케일링 및 프레임 생성을 포함하더라도 개발자는 현재 Tarkov와의 호환성을 테스트하고 있습니다. 내가 그들의 신발에 빠졌다면, 나는 DLSS 4의 업 스칼러 측면에만 초점을 맞추기로 선택합니다. 업 스케일링은 프레임 생성과 달리 제어 응답 성을 손상시킬 수있는 프레임 생성과 달리 게임 성능을 진정으로 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
팀이 게임의 기술 주름을 부지런히 부지런히 작업함에 따라 플레이어는이 새로운 기술을 곧 경험하기를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 DLSS 4에 대한 커뮤니티의 관심이 커지는 것을 주목했으며, 이는 구현에서 상당한 진전이 발생했습니다. DLSS 기술은 AI의 힘을 활용하여 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 결함을 해결하여보다 몰입감있는 게임 경험을 약속합니다.
그러나이 발표는 Tarkov 커뮤니티의 다양한 대응을 이끌어 냈습니다. 일부 플레이어는 DLS 4가 가져올 수있는 잠재적 성능 향상에 대해 낙관적이지만 다른 플레이어는 팀이 다른 압박 문제를 먼저 다루라고 유머러스하게 촉구했습니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com