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<> 창조적 인 제약 : 핵심 요소
YouTube Q & A는 프로젝트의 범위와 창의적 경계에 따라 다른 낙진 게임을 조롱하려는 소여의 의지를 보여줍니다. 그는 새로운 길을 탐험하는 것이 중요하다는 점을 강조하면서 제한적인 한계가 그러한 사업의 매력을 감소시킬 것이라고 진술했다. 그의 감정은 다른 개발자들에 의해 반향됩니다. <🎵 🎵> <>
<-> Fallout의 공동 제작자 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky는 게이머 인터뷰에서 새로운 Vegas Remaster에 대한 관심을 표명했지만 혁신적인 요소에 대한 필요성을 강조했습니다. Cain은 새로운 낙진 프로젝트의 매력이 새로운 창의적 도전을 제시하는 데 달려 있으며 프로젝트의 참신함이 가장 중요하다는 것을 강조한다고 명시 적으로 언급했습니다.
.<> <> Obsidian의 관점 : 바쁜 일정