Atlus는 *Metaphor : Refantazio *의 업데이트 1.11을 출시하여 게임의 사용자 인터페이스를 향상시키고 모든 플랫폼의 플레이어를위한 버그 수정을 강화했습니다. 2024 년 10 월에 시작된 * Machapor : Refantazio *는 현명한 판매 수치를 달성하고 수많은 상을 수상하여 최근에 가장 유명한 RPG 중 하나로 자리 잡았습니다.
처음에 Project Re : Fantasy로 공개 된 * Metaphor : Refantazio *는 첫날 전 세계 백만 부를 판매함으로써 역사적인 데뷔를했습니다. 중세 판타지 세계의 왕이되기를 열망하는 젊은 주인공의 여정을 연대기로 만드는이 게임은 상업적 성공과 비판적 찬사를 계속 즐겼습니다. 그것은 올해의 여러 게임 상을 수상했으며 OpenCritic에서 100 점을 자랑합니다. 이 최신 업데이트가 출시되면서 Atlus는 전용 팬베이스의 게임 경험을 정제하겠다는 지속적인 약속을 보여줍니다.
업데이트 1.11은 게임의 다양한 인터페이스에서 내비게이션을 간소화하도록 설계된 새로운 메뉴 옵션을 소개합니다. 모든 플랫폼의 플레이어는 이제 메인 메뉴와 장비 화면에서 전투 형성을 쉽게 수정하고 파티 멤버를 직접 전환 할 수 있습니다. 또한 항목 화면의 새로운 기능을 통해 사용자는 특정 범주로 빠르게 이동하여 전체 게임 플레이 효율성을 향상시킬 수 있습니다. PC 사용자의 경우이 패치에는 카메라 이동, 프레임 속도 안정성 및 컨트롤러 입력과 관련된 몇 가지 버그 수정이 포함되어있어 더 부드러운 게임 경험을 보장합니다.
게임의 성공에도 불구하고 * Metaphor : Refantazio *의 속편은 아직 확인되지 않았습니다. 그러나이 게임 감독 인 Katsura Hashino는 유명한 페르소나 및 신 메가미 텐 세이 프랜차이즈와 유사한 본격적인 JRPG 시리즈로 타이틀을 확장하려는 열망을 표명했습니다. Hashino는 Weekly Famitsu와의 최근 인터뷰에서 * Metaphor : Refantazio *에 대한 그의 비전을 JRPG 장르에서 스스로 서도록 공유했습니다.
팬들이 잠재적 인 속편에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있으면 게임 커뮤니티는 다른 Atlus 프로젝트에 대한 업데이트를 기대하면서 윙윙 거리고 있습니다. 2025 년 *Persona 5 *의 9 주년을 맞이하면서 *Persona 6 *의 발표에 대한 추측이 있습니다. *Metaphor : Refantazio *의 성공에서 얻은 추진력을 감안할 때, 많은 사람들은 Atlus의 플래그십 시리즈에서 새로운 할부를 공개하는 것이 다음 큰 움직임이 될 수 있다고 생각합니다.