사랑하는 사람 *의 미래에 대한 소용돌이 치는 불확실성 가운데서 Last of Us * 비디오 게임 시리즈에서, 팬들은 특히 HBO의 시리즈가 시즌 2와 3의 두 번째 게임의 사건을 다루려고 할 계획 이후에 열심히 추측하고 있습니다. 이달 초 시리즈 제작자 Neil Druckmann은 US 3의 가벼운 일을 보지 못할 것입니다. 더 많은 '우리의 마지막'이 있습니다. 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 흥미로운 의문을 제기합니다. IGN은이 질문을 The Last of Us * 시즌 2 시사회보다 앞서 레드 카펫에서 Druckmann 에게이 질문을 제기했습니다. 그는 세 번째 게임을 만들 었는지 여부에 관계없이 이야기를 결정하는 것의 중요성을 강조함으로써 응답했습니다. Druckmann은“나는 결말이 있어야한다”고 설명했다. "내가 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 몰랐다.
결정적인 이야기에 대한 Druckmann의 헌신은 분명합니다. "나는이 일을 얼마나 오래 지속 할 것인지, 또 다른 기회가 주어질 지 모르겠습니다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않습니다. 지금 당장 우리는 결말을 염두에두고 있습니다. 결말은 그 이야기가 될 것입니다. 결말은이 이야기에 대한 것이 될 것입니다."
Druckmann의 타당성은 현재의 마지막 3 *에 대한 시간을 헌신 할 수 있습니다. 그는 TV 쇼에 깊이 관여했으며, 다음 두 시즌 동안 *The Last of Us 2 *의 이벤트를 마무리 할 것이며, 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 *galactic : heric expendet *도 작업하고 있습니다. Druckmann은“다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간은 너무나 많은 시간은 이번 시즌을 마무리해야한다”고 말했다. "우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 나무를 두드리십시오. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2에서 알 수 있듯이, 우리가 덮어야 할 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 나서 내 손은 *galactic : the etertic prophet *로 가득 차 있습니다."
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 히면서 팬들에게 희망을 불러 일으켰습니다. 그는 "아마도이 이야기에는 아마도 한 장 더있다"고 지적했다. 그는이 시리즈의 테마를 반영하여 "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째는 우리가 당신이 사랑하는 사람들에 대한 정의를 추구하는이 아이디어에 착륙 한 후에, 우리는 '첫 번째 게임에서 사랑에 관한 깨끗한 개념이 있고, 사랑에 관한 것입니다.'라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 다른 *Last of Us *를 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "