놀랍고 결정적인 움직임으로 Netease는 Lead Developer와 Malvel Rivals *뒤의 전체 개발 팀을 종료했습니다. 이 결정의 갑작스러운 특성은 게임 커뮤니티 내에서 상당한 관심을 불러 일으켰으며, 게임의 미래와 Netease의 광범위한 전략적 의도에 대한 추측을 불러 일으켰습니다.
* Marvel Rivals *의 창조와 지속적인 지원을 담당하는 팀은 공개 설명없이 예기치 않게 해산되었습니다. 공식적인 추론은 공개되지 않았지만 업계 소식통은 잠재적 요인에 압도적 인 성과 지표, 기업 초점의 내부 변화 또는 Marvel과의 파트너십에서 가능한 재협상이 포함될 수 있다고 제안합니다.
이러한 갑작스런 변화로 인해 플레이어는 특히 업데이트 롤아웃, 새로운 콘텐츠 소개 및 지속적인 기술 지원과 관련하여 게임의 안정성에 의문을 제기했습니다. 현재 Netease는 제목이 어떻게 유지 될 것인지 또는 새로운 팀이 개발 책임을 인수하기 위해 조립되는지에 대한 공식적인 진술을 발표하지 않았습니다.
이 사건은 또한 오늘날의 경쟁이 치열한 모바일 게임 환경에서 기업 목표와 일치하면서 플레이어 참여를 유지하는 데있어 강렬한 압력 개발자가 직면 한 것을 강조합니다. Netease가 모바일 타이틀에 대한 접근 방식을 재평가함에 따라, * Marvel Rivals *의 미래는 여전히 불확실하게 유지되며, 팬과 업계 분석가 모두 추가 발표를 위해 긴밀하게 조정되었습니다.
초기 보고서에 따라 Netease는 일부 부정확성을 명확히했습니다. 온라인으로 순환하는 이전 진술과는 달리, Thaddeus Sasser는 공식적으로 *Marvel Rivals *의 개발 책임자로 인정받지 못했습니다. 진정한 프로젝트 리드는 게임 개발주기 전반에 걸쳐 공식적인 역할을 맡은 Guangyun Chen입니다.
또한 Netease는 Western Development 팀의 해체가 Western Player Base와의 지속적인 참여에 영향을 미치지 않을 것이라고 지역 사회에 안심 시켰습니다. 이 회사는 개방형 커뮤니케이션을 유지하고 [TTPP]의 전 세계 잠재 고객을위한 일관된 지원을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.