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왜 당신이 몬스터 헌터 : 야생의 세계

작가 : Sophia
Feb 27,2025

몬스터 헌터 와일드 마스터 링 : 왜 당신이 몬스터 헌터 : 월드 우먼트를 연주 해야하는지

Steam의 최고의 선주문 게임 중 Monster Hunter Wilds와 함께 많은 사람들이 처음으로 시리즈에 뛰어들 것입니다. Wilds는 포괄적 인 튜토리얼을 가질 것이지만 시리즈의 복잡성은 준비를 보증합니다. Wilds의 광대 한 사냥을 시작하기 전에 Monster Hunter : World (2018)를 연기하는 것을 고려하십시오.

왜 괴물 헌터 : 세계?

Monster Hunter Rise가 가장 최근의 진입품이지만 Wilds는 Rise가 아닌 세계의 직접적인 후계자 인 것으로 보입니다. 원래 Nintendo Switch, 우선 순위가 빠른 속도 및 작은 구역을 위해 개발 된 Rise는 사냥 업그레이드 사냥 루프를 간소화하지만 대규모 환경과 세계의 복잡한 생태계를 희생합니다. Wilds는 이러한 요소를 되찾아 세상을 이상적인 선구자로 만듭니다.

세계의 큰 구역과 세부 생태계 내에서 몬스터를 추적하는 데 중점을 둔 것은 야생의 더 큰 개방 된 지역을위한 청사진 역할을합니다. 다양한 지형에 걸친이 몰입 형 사냥 경험은 현대 몬스터 사냥꾼의 특징이며, 세계는 야생의 석방 전에 이것을 맛볼 수 있습니다.

Wilds의 이야기는 독립적이지만 세계의 이야기 구조와 친숙한 요소 (헌터의 길드, 팔리 코스)는 기대를 설정합니다. 파이널 판타지처럼 생각하십시오. 각 게임은 반복되는 요소를 특징으로하지만 여전히 뚜렷합니다.

연습은 완벽합니다

우주와 캠페인 구조에 익숙해지는 것 외에도 세계의 도전적인 전투는 중요한 준비입니다. Wilds는 14 개의 무기를 특징으로하며, 모든 세계에 존재하여 선호하는 플레이 스타일을 실험하고 찾을 수 있습니다. 능력과 통계는 전적으로 무기 의존적이므로 각 무기의 기술을 마스터하는 것이 중요합니다. 세계는 무기 역학을 배우고 숙련도를 키우기위한 훈련장을 제공합니다.

세계는 원시 손상에 대한 정확한 위치 및 공격 각도를 강조합니다. 괴물의 약점을 이해하는 것은 중요합니다. Longsword는 꼬리를 절단하는 반면, 망치는 헤드 샷으로 기절합니다. 이 전략적 전투는 시리즈의 핵심 요소입니다.

야생으로 돌아 오는 도구 인 Slinger는 가제트와 탄약을 사용할 수 있습니다. 세계에서 효과적인 사용을 배우면 야생 경험이 크게 향상됩니다. 세계 공예 시스템에 대한 친숙 함은 또한 유익 할 것입니다.

세계의 전반적인 사냥 템포는 야생을 반영합니다. 몬스터, 광업 광석, 재료 수집 -이 행동은 제 2의 자연이되며,이 친숙 함은 야생에서 중요한 이점을 제공 할 것입니다.

사냥은 빠른 살인이 아닙니다. 전략적 춤입니다. 괴물 행동을 이해하고 그에 따라 장비를 적용하는 것이 필수적입니다. 세계의 다양한 생물과 전투 시나리오는 야생에 귀중한 경험을 제공합니다.

보너스 : Wilds로 세계 (및 Iceborne 확장)에서 데이터 저장 데이터를 가져 오면 작지만 감사하는 보상 인 Palico Armor를 잠금 해제합니다.

필수는 아니지만 Monster Hunter를 연기하는 사람 : World는 야생에 대한 비교할 수없는 준비를 제공합니다. 이 시리즈는 접근성을 위해 노력하지만 독특한 시스템은 경험을 통해 가장 잘 배우게됩니다. 일부는 블라인드에서 점프하는 것을 즐기지 만 World는 상당한 이점을 제공합니다. Wilds의 2025 년 2 월 28 일 World의 복잡성을 마스터하는 Wilds의 준비.

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: CapcomLearning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

몬스터 헌터에 대한 경험은 무엇입니까?

<> 몬스터 헌터에 대한 경험은 무엇입니까? <> 나는 괴물 헌터를 한 번도 해본 적이 없다
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