Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 시스템 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다.
플레이어는 선물 메뉴에서 조용히 토큰을 받았습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 대한 선수 피드백과 인내에 대한 감사를 표명하는 성명서를 발표했습니다. 거래 기능의 초기 릴리스는 상당한 비판을 받았으며, 많은 플레이어가 시스템을 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전히 욕심 많은"것으로 표시했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 다른 측면과 마찬가지로 거래 정비공은 인앱 구매없이 팩 개구부, 원더 피킹 및 거래 빈도를 제한하는 제한 사항을 통합합니다. 무역 토큰 획득의 높은 비용 - 비슷한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드를 삭제 해야하는 경우 - 플레이어 기지에서 상당한 분노를 불러 일으켰습니다.
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논란의 여지가있는 출시 후 일주일 동안 Creatures Inc.는 구현 된 제한이 거래 기능의 우연한 즐거움을 방해한다는 것을 인정했습니다. 개발자는 향후 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 이러한 문제를 해결하겠다고 약속했지만, 최근 Cresselia Ex Drop Event (2 월 3 일)는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 사람들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 보았습니다. 거래가 도입되기 전에 . 이 의심은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 것에 의해 촉진되며, 이는 플레이어가 이러한 희귀 한 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 지출하도록하는 제한입니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다. 세 번째 세트는 지난주에 시작되었습니다.