6 조각 (플레이어의 경우 검은 색, 리프트의 흰색)이있는 보드 게임은 리프 옆에 앉습니다. 외부 원에 검은 색 조각을 놓으면 해당 미로 벽과 게이트가 열립니다. 라이프와 싸우는 데 승리 할 필요는 없지만 버프 제거에 중요합니다.
<<> 리프터의 버프 제거
생명은 7 개의 버프를 소유하고 있습니다. 4 개는 불균형 지분을 사용하여 제거 할 수 있고 3 개는 영구적입니다. Lifer 뒤에 빛나는 노란색 모듈은 이러한 버프를 표시합니다.
<<> 제거 가능한 버프 (불균형 스테이크 사용) : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 성장하는 외로움 : <🎜 🎜> hp 2 초의 비 활동 후 회복
탈출에 대한 욕구 : 시간이 지남에 따라 ATK와 DMG가 증가했습니다
<🎜 🎜> <<> 임박한 교착 상태 : atk 각 DMG 인스턴스마다 스태킹을 증가시킵니다
<🎜 🎜> <<> 시간의 붕괴 : 중요한 원소 저항과 최대 hp의 증가
<<> 영구 버프 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 감금 사슬 : 중단 면역 50% hp
<🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 : 고정화 기간 감소
<<> 신성한 정원 :
상당한 DMG를 복용 한 후 근처의 적의 손상.
<<> 불균형의 지분을 얻는다 : <🎜 🎜>
리프터 근처의 센서를 사용하여 외부 미로 공간으로 이어지는 자주색 선 4 개를 드러냅니다. 보드 게임을 조작하여 문을 열어줍니다. 각 객실에는 불균형의 지분 (흰색 빛으로 표시)이 포함되어 있으며, 종종 사소한 도전이 필요합니다 (Tacet Discords, Breaking Rocks). 버프를 제거하기 위해 해당 날개 동상 근처에 모듈에 각 스테이크를 놓습니다. 선은 성공시 노란색으로 변합니다.
<<> 리프터를 물리 치기 <🎜
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제거 가능한 버프가 사라지면 생명이 상당히 약해집니다. 보드 게임을 통해 또는 "Fight It Out!"을 선택하여 참여하십시오. 승리는 프리미엄 및 기본/표준/고급 공급 상자를 생산합니다 (보상은 승리 수에 따라 다릅니다). 더 어려운 싸움을 위해 버프를 다시 활성화 할 수 있지만, 그 업적은 이것과 관련이 없습니다. .
<🎜 🎜> <<> 업적 : <🎜 🎜>
- <<> 생명의 구원 : 생명을 물리칩니다
<🎜 🎜> <<> 생명의 고리 : 9 개의 가슴을 모두 얻으십시오 (3 번의 승리).
- <<> 지능의 한계 : 보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> Alpha Go : 보드 게임을 10 번 잃습니다. <🎜 🎜>
보드 게임의 경우 Lifer의 움직임을 차단하는 데 중점을 둡니다. 결국 실수를 할 것입니다. -