클라우드 게임 서비스 인 Utomik은 출시 후 3 년 만에 운영을 중단하여 경쟁 클라우드 게임 시장의 과제를 강조했습니다. 초기 흥분에도 불구하고 클라우드 게임의 광범위한 채택은 2023 년에 게이머의 6%만이 그러한 서비스를 구독하고 있으며이 수치는 2030 년까지 크게 증가 할 것으로 예상되는 반면, Utomik의 폐쇄는이 부문에서의 성공 불확실성을 강조합니다.
Utomik의 투쟁은 광범위한 게임 라이브러리를 보유한 Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 기존 플레이어와 달리 타사 제공 업체로서의 위치에서 부분적으로 비롯되었습니다. 이 제한된 Utomik의 효과적으로 경쟁 할 수있는 능력. Xbox Cloud Gaming에서 예시 된 기존 콘솔 생태계에 클라우드 게임을 통합하면 조경이 더욱 복잡해지면서 클라우드 서비스와 콘솔 시장 간의 연관성이 증가 함을 나타냅니다.
UTOMIK의 조기 소멸이 클라우드 게임의 끝을 반드시 알리는 것은 아닙니다. 그러나이 빠르게 진화하고 경쟁이 치열한 산업에서 소규모 플레이어가 직면 한 상당한 장애물을 강조합니다. 클라우드 게임의 미래는 여전히 불확실하지만 현재의 궤도는 기존 게임 플랫폼과의 긴밀한 통합을 시사합니다. 대안을 찾는 게이머들에게 모바일 게임은 많은 고품질 타이틀을 사용할 수있는 매력적인 옵션을 제공합니다. 이번 주에 상위 5 개 새로운 모바일 게임의 최신 목록을 확인하십시오!