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Zenless Zone Zero: 공개된 캐릭터 등급 순위

작가 : Leo
Jan 07,2025

젠레스 존 제로 캐릭터 강함 순위 (2024년 12월 24일 기준)

호요버스가 출시한 젠리스 존 제로(ZZZ)에는 독특한 캐릭터가 많이 있습니다. 이들 캐릭터는 독특한 개성을 가지고 있을 뿐만 아니라, 독특한 전투 메커니즘을 갖고 있으며, 팀워크를 통해 강력한 힘을 발휘할 수 있습니다.

게임에서 전투가 중요한 역할을 하는 만큼 플레이어는 당연히 어떤 캐릭터가 가장 강한지 궁금해할 것입니다. 이를 위해 이번 ZZZ 캐릭터 강도 순위는 버전 1.0의 모든 캐릭터의 순위를 매기게 됩니다.

(2024년 12월 24일 Nahda Nabiilah 업데이트): 게임에는 계속해서 새로운 캐릭터가 등장함에 따라 현재 게임 환경(메타)의 변화에 ​​따라 캐릭터 강도 순위도 조정됩니다. 예를 들어 ZZZ가 처음 출시되었을 때 Grace는 강력한 비정상적인 구성 능력과 다른 비정상적인 캐릭터와의 암묵적인 협력으로 인해 가장 강력한 캐릭터 중 하나로 쉽게 순위가 매겨졌습니다. 다만, 비정상적인 캐릭터가 많이 등장할수록 그레이스의 유용성이 감소하고, 출현율도 감소합니다. 또 다른 비정상 캐릭터 미야비의 초강력과 맞물려 ZZZ 캐릭터 강세 순위의 변화가 눈에 띈다. 이에 이번 젠리스존제로 캐릭터강점순위는 현재의 캐릭터 라인업과 순위를 더욱 정확하게 반영하기 위해 업데이트 되었습니다.

S급

S급 캐릭터는 젠리스 존 제로에서 자신의 역할을 완벽하게 수행하고 다른 캐릭터와 조화를 잘 이루며 좋은 활약을 펼칩니다.

미야비

빠른 빙결 공격과 막대한 데미지를 자랑하는 Miyabi는 ZZZ에서 가장 강력한 캐릭터 중 하나입니다. 최상의 효과를 얻으려면 약간의 훈련이 필요하지만 플레이어가 스킬 메커니즘을 이해하고 최고의 스킬을 방출하는 타이밍을 숙지하는 한 Miyabi는 전장의 모든 적을 쉽게 파괴할 수 있습니다.

제인 도

Jane Doe는 ZZZ에서 Piper의 향상된 버전이라고 할 수 있습니다. 이는 주로 그녀의 비정상적 치명타 능력으로 인해 Calydon의 아들 Piper보다 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. 비정상적인 캐릭터는 일반적으로 순수 DPS 캐릭터보다 느리지만 Jane Doe의 강력한 공격 잠재력은 그녀를 Zhu Yuan 및 Ellen과 함께 S 등급 상태로 만듭니다.

야나기

야나기의 특기는 장애 유발이며, 충격을 가하지 않고도 효과를 발동시킬 수 있습니다. 적이 상태 이상에 영향을 받는 한, 야나기는 쉽게 혼란을 일으킬 수 있습니다. 이것은 그녀를 ZZZ에서 Miyabi의 완벽한 팀 동료로 만듭니다.

주위안

Zhu Yuan은 ZZZ에서 뛰어난 DPS로 샷건을 사용하여 빠르게 피해를 입힙니다. 그녀는 거의 모든 기절 및 지원 캐릭터와 잘 어울립니다. 그러나 버전 1.1에서는 그녀의 최고의 팀원은 Qingyi와 Nicole입니다. Qingyi는 적을 빠르게 기절시키는 데 도움을 주고, Nicole은 Aether 피해를 증가시키고 적 방어력을 낮춥니다.

카이사르

카이사르의 스킬셋은 방어형 캐릭터의 전형이다. 그녀는 놀라운 보호 능력을 가지고 있을 뿐만 아니라, 강력한 버프와 디버프도 제공합니다. 개발자들은 또한 그녀가 쉽게 적을 기절시킬 수 있도록 그녀의 충격력에 따라 그녀의 수치를 확장하기로 결정했습니다. 또한 Caesar는 군중 제어를 수행하여 몹을 한곳에 모을 수도 있습니다. 이 모든 것이 Sons of Calydon의 리더를 쉽게 지원 캐릭터 순위의 리더로 만듭니다.

칭이

칭이는 공격형 캐릭터가 있으면 어떤 팀에도 합류할 수 있는 만능 스턴 캐릭터입니다. 움직임이 부드러워 적의 스턴 수치를 빠르게 축적할 수 있다. 또한 Qingyi는 적이 기절했을 때 Lycaon 및 Koleda보다 훨씬 높은 엄청난 피해 배율을 적용할 수 있습니다. 그러나 Ellen 팀에서는 Lycaon이 얼음 캐릭터에 추가 효과를 가지고 있기 때문에 여전히 Lycaon보다 열등합니다.

라이터

라이터는 스킬 세트에 상당한 버프가 있는 스턴 캐릭터입니다. 불, 얼음 캐릭터에 가장 잘 어울리고, 같은 속성의 강력한 캐릭터가 많다는 점을 감안하면 자연스럽게 ZZZ 캐릭터 강함 순위에서 상위권에 오르게 된다.

리카온

리카온은 얼음형 기절 캐릭터입니다. 주로 충전 일반 공격과 EX 특수 공격을 사용하여 적에게 빙결 및 기절 효과를 가해 전투 중 이상 반응에 큰 도움이 됩니다.

Lycaon의 특기는 적의 얼음 저항을 줄이는 동시에 적에 대한 팀원의 기절 피해를 증가시킬 수 있다는 것입니다. 따라서 그는 Zenless Zone Zero의 모든 얼음 팀에 꼭 필요한 존재입니다.

엘렌

엘렌은 얼음 속성에 의존해 피해를 입히는 공격형 캐릭터입니다. Lycaon 및 Soukaku와의 뛰어난 시너지 효과는 그녀가 ZZZ 캐릭터의 파워 순위에서 1위를 차지하는 주된 이유 중 하나입니다.

리카온이 적을 기절시키고 소카쿠가 엘렌에게 막대한 버프를 제공하면 엘렌의 각 공격, 특히 EX 특수 공격과 궁극기가 막대한 피해를 입힙니다.

하루마사

하루마사는 한때 무료로 나왔던 '젠리스 존 제로'의 S급 캐릭터다. 강력한 공격을 펼치기 위해서는 특정 조건이 필요한 전기 공격 캐릭터입니다.

소카쿠

소카쿠는 젠리스 존 제로에서 꽤 좋은 지원 캐릭터입니다. 그녀는 주로 버프 캐릭터로 활동하며 여러 번의 얼음 공격으로 인해 적에게 얼음 상태 이상을 가하는 데 도움을 줍니다.

소카쿠는 엘렌이나 리카온 등 다른 얼음형 캐릭터와 짝을 이루면 그들에게 추가 얼음형 버프를 제공하여 젠리스 존 제로 최고의 버프 캐릭터 중 하나가 됩니다.

리나

리나는 조연 캐릭터로서 관통(적 방어 무시) 기능을 제공하면서 팀원에게 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 그녀의 높은 데미지는 그녀가 관통력의 일부를 팀원과 공유해야 한다는 사실에서 비롯되며, 이는 Zenless Zone Zero에서 Rina의 중첩 관통력을 우선시해야 합니다.

또한 Rina는 충격 이상을 구성하고 충격 반응을 향상시키는 데에도 능숙합니다. 이로 인해 그녀는 적에게 충격 상태를 적용함으로써 이익을 얻는 일렉트릭 캐릭터에게 귀중한 동맹자가 됩니다.

A등급

A급 캐릭터는 Zenless Zone Zero의 세트에서 좋은 성적을 거두며 일반적으로 각자의 역할을 잘 수행합니다.

니콜

니콜은 '젠리스 존 제로'에서 좋은 에테르 지원 캐릭터입니다. 그녀의 능력 중 일부는 적을 자신의 에너지 장으로 끌어들일 수 있는데, 이는 네코마타와 같은 범위 공격 캐릭터에게 매우 유용합니다. 반면, 적의 방어력을 크게 약화시키고, 적에게 아군이 받는 에테르 데미지를 증가시킨다. 안타깝게도 Aether DPS 캐릭터를 강화하는 Aether 지원으로 다른 DPS 캐릭터는 Nicole의 버프 중 극히 일부만 받을 수 있습니다.

세스

세스는 방패와 서포터로서의 역할은 훌륭하지만 소카쿠나 카이사르 같은 탑 서포터만큼 뛰어나지는 않습니다. 이는 특히 Seth가 비정상적인 DPS에만 적합한 반면, ATK 지원은 비정상적인 데미지가 ATK에 따라 확장되므로 여전히 비정상 팀에 유리하기 때문입니다.

루시

루시는 필드 밖에서 피해를 입힐 수 있는 지원 캐릭터입니다. 그녀는 수호 멧돼지를 사용하여 팀 전체에 최대 15초 동안 상당한 ATK% 버프를 제공하는 동시에 지속적으로 오프필드 피해를 입힐 수 있습니다. Lucy가 Zenless Zone Zero의 다른 캐릭터와 협력하여 추가 능력을 활성화하면 DPS가 증가합니다.

파이퍼

파이퍼의 전체 레퍼토리는 EX 특수 공격만으로 단순화될 수 있지만, 이는 여전히 Zenless Zone Zero에서 최고의 공격 중 하나입니다. 파이퍼가 회전을 시작하면 그녀가 충전을 시작하고 다음 충전을 위해 물리적 이상 현상의 약 80%를 구축할 때까지 아무것도 그녀를 막을 수 없습니다. 이 플레이 스타일은 그녀가 지속적으로 장애를 유발하기 위해 다른 변칙 캐릭터와 짝을 이룬다면 완벽하게 작동할 것입니다.

은혜

Zenless Zone Zero에서 강력한 변칙 캐릭터 그레이스를 만나기 전까지는 적에게 변칙 개체를 구축하는 과정이 느리고 보람이 없어 보일 수 있습니다.

그레이스는 적에게 빠르게 충격을 가해 그레이스나 다른 캐릭터로 공격할 때마다 지속적으로 좋은 피해를 입힙니다. 또한, 그레이스를 변칙 개체 구축에 능숙한 다른 캐릭터와 짝을 이루면 매우 높은 데미지를 줄 수 있는 장애를 유발할 수 있습니다. Grace는 여전히 변칙 개체로서 매우 유용하지만, 변칙 개체가 지속적으로 출시되면서 그녀는 전력 차트에서 하락하게 되었습니다.

콜레다

콜레다는 Zenless Zone Zero에서 믿음직한 불/기절 캐릭터입니다. 적의 기절 포인트를 빠르게 축적하는 타고난 능력을 갖춘 Koleda는 어떤 팀 구성에도 합류할 수 있으며, 특히 다른 불 기반 캐릭터가 있는 팀 구성에는 더욱 그렇습니다. Ben과의 시너지 효과는 속성에 반영될 뿐만 아니라 새롭고 멋진 동작을 많이 얻습니다.

앤비

Anby는 Zenless Zone Zero에서 최고의 캐릭터 중 하나이지만 그녀의 전투 능력 때문이 아니라 주로 스토리 미션의 코믹한 안도감 때문입니다. 물론 전투에 있어서는 전혀 약하지 않지만, 오히려 팀 내에서 스턴 캐릭터로서 매우 믿음직한 캐릭터이다. Anby의 콤보는 부드럽고 빠르며 효과적이며 추가적인 재미/유용성을 위해 달리는 동안 총알을 차단합니다.

그녀의 단점 중 하나는 특히 같은 유형의 다른 캐릭터에 비해 쉽게 방해를 받는다는 것입니다. Qingyi, Lycaon 및 Koleda와 같은 다른 기절 캐릭터가 존재하지 않았다면 그녀는 더 높은 순위를 차지했을 것입니다.

솔저11

솔저11은 젠리스 존 제로에서 플레이하기 쉬운 캐릭터입니다. 솔저 11은 많은 피해를 입히지만, 솔저 11의 메커니즘은 매우 간단하고 간단합니다.

콤보, 궁극기, EX 특수 공격 발동 시 일반 공격에 불 속성이 적용됩니다. 정확한 타이밍으로 일반 공격에 불을 추가할 수 있지만 EX 특수 공격으로 쉽게 할 수 있으면 그만한 가치가 없습니다. 물론, 재미있는 도전을 찾고 있는 것이 아니라면요.

B등급

B레벨 캐릭터는 Zenless Zone Zero에서 일부 역할을 수행하지만 다른 캐릭터가 더 잘할 수 있습니다.

벤은 "젠리스 존 제로" 1.0 버전의 유일한 방어 캐릭터입니다. 그는 적을 막고 처벌할 수 있다는 점에서 흥미롭습니다. 그는 또한 Koleda에게 몇 가지 흥미로운 새로운 동작을 제공합니다. 전투 측면에서 Ben은 매우 느리고 치명타 확률 버프 외에 팀에 다른 이점을 제공하지 않습니다. 방패는 좋은 보호 수단이지만 ZZZ를 플레이할 때 플레이어는 방패에 의존하기보다는 회피 기술을 익히는 것이 더 좋습니다.

네코마타

공격형 캐릭터인 네코미야 마나(네코마타)는 많은 범위 피해를 입힐 수 있지만 이를 위해 팀에 크게 의존합니다. Zenless Zone Zero 버전 1.0 파워 랭킹에서 Nekomata는 주로 그녀의 요소와 성향으로 인해 적을 제공할 수 있는 팀원을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다.

출시 당시 물리학과에는 DPS 캐릭터가 넘쳐났지만, 그녀의 캠프에서는 유용한 지원으로 니콜만 제공했습니다. 그러나 향후 버전에서 더 많은 물리적 지원 캐릭터가 출시되면 네코마타가 더 강해질 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

C레벨

C급 캐릭터는 현재 Zenless Zone Zero에서 역할이 없습니다.

코린

코린은 물리 데미지를 주는 공격형 캐릭터입니다. 기절한 적에게 확장된 베기 피해를 입힐 때 그녀의 피해는 탁월합니다. EX 특수 스킬을 길게 누르면 가능합니다. 광역 피해를 입힐 수 있는 물리 공격 캐릭터인 네코마타와 물리 질병을 더 잘 가하는 파이퍼가 이미 있다는 것은 아쉽습니다.

빌리

빌리는 소리를 지르고 총을 많이 쏘지만 큰 피해를 입히지는 않습니다. 공격적인 캐릭터인 Billy는 빠르게 팀을 전환하는 데 탁월하며 그의 콤보는 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 많은 DPS 캐릭터, 심지어 물리 공격 캐릭터도 Billy보다 데미지를 더 잘 처리합니다.

안톤

안톤은 지속적으로 충격 피해를 입힐 수 있는 흥미로운 핵심 스킬을 가지고 있지만 공격의 DPS가 부족합니다. 공격/전기 캐릭터인 Anton은 주요 DPS가 되어 전장을 장악해야 합니다. 불행하게도 Anton은 단일 대상 유닛이기 때문에 전투에서 DPS가 더욱 제한됩니다.

이 순위는 현재 게임 버전과 일반적인 플레이어 합의를 기반으로 한 것입니다. 게임이 업데이트되고 플레이어 경험이 축적됨에 따라 순위가 변경될 수 있습니다.

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