The Elder Scrolls IV: Oblivion, sementara tidak mencapai ketinggian pemasaran penggantinya Skyrim, tetap menjadi gelaran yang dihargai dan berkesan dalam masyarakat permainan. Walau bagaimanapun, peredaran masa tidak baik kepada mekanik dan grafik penuaannya. Oleh itu, apabila bisikan pembuatan semula mula beredar, para peminat dengan penuh semangat memeluk prospek mengkaji semula klasik ini dengan sentuhan moden.
Kegembiraan sedang dibina sebagai pembebasan pembuatan semula Oblivion muncul akan berlaku. Pada mulanya, orang dalam Natethehate mencadangkan bahawa permainan mungkin memukul rak dalam beberapa minggu akan datang. Ini dengan pantas diikuti dengan laporan yang menguatkan dari Video Games Chronicle (VGC), yang bukan sahaja mengesahkan garis masa Natethehate tetapi juga membayangkan pelancaran yang lebih awal. Menurut VGC, permainan itu dapat melihat cahaya hari sebaik sahaja bulan depan, pada bulan April, dengan pembebasan yang disahkan dijangka sebelum Jun.
Orang dalam telah mendedahkan bahawa Virtuos, sebuah studio yang terkenal dengan kerja mereka pada tajuk AAA utama dan kepakaran mereka dalam memindahkan permainan ke platform kontemporari, adalah menerusi projek ini. Menggunakan enjin Unreal Engine 5 yang canggih, janji-janji untuk menyampaikan visual yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, pemain berpotensi harus bersiap -siap untuk keperluan sistem yang mungkin menuntut. Sebagai jangkaan gunung, semua mata kini berada di kaki langit, menunggu pengumuman rasmi yang akan mengesahkan kelahiran semula permainan yang dikasihi ini.