Borderlands ပရိသတ်များသည် ရေပန်းစားသော လုယက်ပစ်ခတ်သူ စီးရီး၏ စတုတ္ထမြောက် အစီအစဥ်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများသည် အထူးသဖြင့် စကေးနှင့် ရှာဖွေရေးရွေးချယ်မှုများတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က Borderlands 4 ကို ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပါယ်များကို ကိုးကား၍ "open world" အဖြစ် တံဆိပ်တပ်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ Pitchford သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ သူသည် လမ်းညွှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အခမဲ့ပုံစံရှာဖွေရေးတို့ကြားတွင် ဂိမ်း၏တမင်တကာချိန်ခွင်လျှာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Borderlands 4 သည် franchise ၏အကြီးဆုံး Entry ဖြစ်လာရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကစားသူများသည် မျက်နှာပြင်များဖွင့်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်သောနေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကမ္ဘာတွင် ပန်းတိုင်မဲ့လမ်းလျှောက်ခြင်းကို တားဆီးရန်အတွက် developer များသည် ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစွန့်စားခန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။
တိကျသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း 2025 တွင် လွှင့်တင်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။