Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, onthult de vermoeidheid van spelers met overmatig lange AAA -games. Deze verzadiging van de markt met langdurige titels, suggereert hij, voedt een heropleving van kortere game -ervaringen.
Shen, een veteraan met credits zoals Fallout 4 en Fallout 76, waargenomen in een int