Net als bij de originele "Dragon Quest III" bepaalt de persoonlijkheidstest aan het begin van "Dragon Quest III: HD 2D Remastered Edition" de persoonlijkheid van de hoofdpersoon in het spel. Persoonlijkheid is cruciaal omdat het bepaalt hoe de vaardigheden van je personage toenemen naarmate je een hoger niveau bereikt. Daarom moeten spelers hun gewenste personage plannen voordat ze het spel starten. In deze gids wordt uitgelegd hoe u alle startklassen kunt verkrijgen die beschikbaar zijn in Dragon Quest III: Remastered.
Gedetailleerde uitleg persoonlijkheidstest
De openingspersoonlijkheidstest bestaat uit twee belangrijke onderdelen:
Vraag- en antwoordsessie:
De vraag- en antwoordsessie begint met een willekeurig geselecteerde vraag uit een klein aantal startvragen. Alle vragen vereisen een "ja" of "nee" antwoord. Het is alsof je een pad vormt, met ruime vertakkingsmogelijkheden. In de onderstaande tabel ziet u waar elk antwoord u naartoe brengt en hoe u elke eindtoets kunt bereiken.
Eindtest:
De laatste test is de "droomscène", waarin de hoofdpersoon een bijzondere gebeurtenis moet meemaken. Elke gebeurtenis heeft meerdere uitkomsten. Je acties in de laatste test bepalen je startpersoonlijkheid in Dragon Quest III: Remastered. Zo biedt de torenscène een simpele keuze: springen of niet springen. Elke keuze komt overeen met een ander karakter.
(Hier moet een tabel met alle vragen en antwoorden worden ingevoegd. Omdat de afbeeldingsinhoud niet direct toegankelijk is, kan de tabel niet worden aangevuld. Raadpleeg de originele tabelinhoud voor aanvulling)
(De inhoud van de volgende hoofdstukken kan niet pseudo-origineel zijn vanwege het ontbreken van de originele tekst. Geef de volledige originele tekst op)