Levels II, het vervolg op de hit Levels uit 2016, tilt de minimalistische kerker-kruipende puzzelervaring naar een nieuw niveau. Voor degenen die bekend zijn met het origineel, verwacht een verfijnde en meer strategische gameplay-loop. Dit gaat niet alleen over het samenvoegen van tegels; het gaat over berekende bewegingen en tactische gevechten.
Navigerend door een raster van gekleurde tegels controleren spelers blauwe avonturierskaarten, verzamelen ze gele schatkaarten en strijden ze tegen rode monsterkaarten. In tegenstelling tot de willekeurige tegelgeneratie van zijn voorganger introduceert Levels II een systeem waarbij de kleur en het niveau van de tegels rechtstreeks reageren op de acties van de speler. Als je bijvoorbeeld een rood monster verslaat, ontstaat er een gele schattegel.
Deze strategische diepgang transformeert de game van een eenvoudige samenvoegpuzzel in een logische RPG. Terwijl de kernmechanismen van samenvoegen, plunderen en vechten blijven bestaan, biedt Niveau II meer controle en vereist het een meer doordachte planning. Bekende elementen zoals de Dondersteen voor wanhopige situaties en verborgen panelen met unieke patronen keren ook terug.
De gameplay is een meeslepende mix van puzzels oplossen en strategische gevechten, waarbij veeleisende spelers vooruit denken en hun tegelbewegingen optimaliseren. De onderstaande video toont de boeiende en visueel aantrekkelijke gameplay:
[Voeg hier een YouTube-video in:
Klaar om erin te duiken?
Levels II is nu beschikbaar in de Google Play Store. Deze gratis te spelen titel biedt in-app-aankopen voor diegenen die op zoek zijn naar aanvullende verbeteringen. Ondanks het simpele uitgangspunt – kleuren en cijfers – levert Levels II een verrassend diepgaande en lonende ervaring op. Bekijk het eens en kijk of het past bij jouw puzzeloplossende vaardigheden!