Begin aan een epische reis door de leeftijd van de geschiedenis in SoulQuest: Epic War RPG! Als een krachtige tovenaar beveel je een leger van mini-warriors, die zombiehordes vechten in verschillende historische tijdperken. Je zoektocht begint met het verzamelen van zielen van overwonnene vijanden, ze gebruiken om je kampioenen op te roepen en te machtigen. Deze opgeroepen helden zijn je sleutel om te overleven tegen meedogenloze zombie -golven en monsterlijke wezens die elk tijdperk dreigen te overspoelen.
(Vervang https://img.laxz.netplaceholder.jpg door werkelijke afbeelding indien beschikbaar)
Belangrijkste kenmerken:
- Soul Collection & Warrior Resurrection: Verzamel zielen om je leger te versterken en krachtige oproepende vaardigheden te ontgrendelen.
- Master the Art of War: implementeer strategisch uw mini-transactie om zombie-golven en monsterlijke hordes te overwinnen in intense, tactische gevechten. Resurrect Fallen Warriors en verspreiden zielen gelijkmatig over een uitgebalanceerd, formidabel leger.
- Epische gevechten in tijdperken: deelnemen aan veldslagen over oude beschavingen tot futuristische rijken. Het zijn helden versus hordes!
- Wizardry & Magical Survival: Harness Mystical Wizardry om de capaciteiten van je leger te vergroten en het tij van de strijd te keren. Verzamel magische artefacten om je overlevingskansen te vergroten.
- Strategische verovering: plan uw bewegingen zorgvuldig terwijl u door de uitdagingen van elke leeftijd navigeert, de kunst van oorlog beheerst en overleven tegen overweldigende kansen.
Word lid van de SoulQuest in deze Epic War RPG! Als een tovenaar en soul -ridder, is het je missie om deze helden vs. Hordes Battle of the Ages te veroveren. Beheers de kunst van oorlog, versla de zombie -golven en zorg voor je overleving. Als je geniet van strategiespellen, historische gevechten en zombiespellen, is SoulQuest: Epic War RPG het oorlogsspel voor jou.
Wat is er nieuw in versie 1.8.3 (laatst bijgewerkt 24 oktober 2024):
- Nieuwe functie: spreuken en vaardigheden
- Nieuw balancering
- Bugfixes