W 2025 r. Społeczność gier odkryła zaskakujący zapomniany projekt, rzadki klejnot związany z dystopijnym światem George'a Orwella *1984 *. Pojawiła się demo alfa *Big Brother *, adaptacja kultowej powieści, która została zagubiona na zawsze, pojawiła się online. Ten projekt służy jako chronologiczna kontynuacja wizji Orwella, oferując wgląd w to, co mogło być fascynującym eksploracją jego tematów poprzez interaktywne opowiadanie historii.
* Big Brother* został pierwotnie zaprezentowany na E3 1998, generując intrygę z ambitną koncepcją. Jednak projekt został niestety anulowany w 1999 roku, pozostawiając zarówno fanów, jak i historyków, aby zastanawiać się nad jego potencjałem. Co ciekawe, 27 lat później, w marcu 2025 r., Kompilacja gry Alpha pojawiła się ponownie w Internecie, udostępniona przez użytkownika znanego jako Shedtroll. To wydanie wzbudziło zainteresowanie tytułem i rzuciło światło na innowacyjną filozofię projektowania.
W fabule gry Erica Blaira, ukłon w stronę prawdziwego imienia George'a Orwella, jako bohatera, którego zadaniem jest uratowanie swojej narzeczonej od policji myślowej. Rozgrywka połączyła elementy rozwiązywania układanki przypominające *Riven *i wypełnioną akcją mechanikę inspirowaną *Quake *. Ta mieszanka miała na celu stworzenie unikalnego doświadczenia, które rzucałyby wyzwanie graczom zarówno psychicznym, jak i fizycznym, jednocześnie zanurzając ich w mrożącym przerażającym przedstawieniu społeczeństwa związanego z nadzorem.
Chociaż * Big Brother * nigdy nie widział pełnego wydania, jego ponowne odkrycie oferuje cenny wgląd w trendy rozwoju gier z końca lat 90. i kreatywne sposoby, w jaki programiści starali się dostosować klasykę literacką do interaktywnych narracji. Dla fanów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbem, które warto zbadać.