Patent Sony: wbudowany w grę tłumacz języka migowego umożliwia graczom niesłyszącym i niemym granie w gry! Firma Sony złożyła wniosek patentowy, aby zapewnić graczom z wadą słuchu lepsze wrażenia z gry. Patent demonstruje technologię, która może tłumaczyć język migowy w grach w czasie rzeczywistym.
Tłumaczenie języka migowego w czasie rzeczywistym za pomocą urządzeń VR i gier w chmurze
Patent Sony zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowiskach wirtualnych” opisuje technologię umożliwiającą tłumaczenie amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL) w czasie rzeczywistym, ułatwiając japońskim graczom komunikację z graczami używającymi języka ASL.
Celem Sony jest stworzenie systemu, który pomoże graczom z wadą słuchu, tłumacząc w czasie rzeczywistym dialogi na język migowy w grach. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnych wskaźników lub awatarów komunikowanie się w języku migowym w czasie rzeczywistym. System najpierw tłumaczy gesty w jednym języku na tekst, następnie konwertuje tekst na inny określony język, a na koniec tłumaczy otrzymane dane na inny