Franczyza * Assassin's Creed * zawsze starała się zanurzyć graczy w różnych kulturach historycznych. Z *Assassin's Creed Shadows *, Ubisoft robi znaczący krok w kierunku zwiększenia tego zanurzenia, ustanawiając grę w XVI -wiecznej Japonii. Oto szczegółowe spojrzenie na wciągający tryb gry i to, co wnosi do stołu.
W serii * Assassin's Creed * dialog postaci zwykle używa zmodernizowanego języka, a nie języków natywnych. * Assassin's Creed Shadows* w dużej mierze podąża za tym trendem, z okazjonalnym dialogiem języka ojczystego z NPC. Jednak tryb immersyjny wprowadza znaczącą zmianę, blokując język lektora do japońskiego, zwiększając historyczną autentyczność gry. Ten tryb obejmuje również dialog portugalski, odzwierciedlający obecność jezuitów w Japonii i ich interakcje z Yasuke.
Dzięki postaciom przemawiającym w historycznie dokładnych językach * Assassin's Creed Shadows * ma na celu stworzenie bardziej wciągającego i prawdziwego doświadczenia. Podczas gdy gracze mogą osiągnąć podobny efekt w poprzednich grach, wybierając określone duby językowe, takie jak arabski w *Mirage *, tryb immersyjny oznacza znaczny postęp franczyzy.
Gra oferuje kompleksowe opcje napisów, umożliwiając graczom czytanie dialogu w preferowanym języku. Tryb wciągający można włączyć lub wyłączać w dowolnym momencie przez ustawienia audio, wymagające wyłącznie przeładowania do ostatniego zapisania, aby zmiany zaczęły się obowiązywać. W przeciwieństwie do trybu Canon, który blokuje graczy w wyborze całej gry, tryb immersyjny oferuje elastyczność, zachęcając graczy do eksperymentowania i znalezienia preferowanego ustawienia. Jeśli chcesz doświadczyć * Assassin's Creed Shadows * w najbardziej autentyczny możliwy sposób, tryb immersyjny jest przekonującym wyborem, który przenosi Cię w czasie. Mamy nadzieję, że zobaczymy podobne funkcje w przyszłych tytułach.
* Assassin's Creed Shadows* jest teraz dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.