Wersja PC * Spider-Man 2 * została wydana zarówno na Steam, jak i Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie gry przed jej uruchomieniem. Było to w dużej mierze z powodu braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140-gigabajtów.
Pomimo tych środków hakerom udało się pobrać i złamać grę zaledwie godzinę po wydaniu. Zgodnie z przewidywaniem * Spider-Man 2 * brakowało wyrafinowanych systemów obronnych, które ułatwiły szybkie pękanie.
Sony zdecydowała się na skromną kampanię promocyjną projektu. Wymagania systemowe dla * Spider-Man 2 * zostały ujawnione tylko na dzień przed wydaniem komputera. Na Steamie gra zajmuje obecnie siódme miejsce wśród największych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowa informacja zwrotna od gracza była rozczarowująca. W momencie tego postu gra zdobyła 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami.
Natomiast * Spider-Man Remastered * nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, po osiągnięciu szczytu ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może zbliżyć się do dopasowania rekordu pierwszej gry, będzie widać w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecne trendy sprzedaży utrzymują się, gra może nadal osiągnąć poważną wydajność.