Najnowszy dodatek Dying Light 2, Tower Raid, to ekscytujący tryb gry w stylu Roguelite, który rzuca graczy w nieprzewidywalne wyzwania przetrwania o wysokich stawkach. Po szeroko zakrojonych testach ten bardzo oczekiwany tryb jest teraz na żywo, oferując zupełnie nowe spojrzenie na zainfekowane miasto.
W przeciwieństwie do głównej gry gracze nie będą kontrolować Aiden Caldwell. Zamiast tego wybierają cztery odrębne zajęcia wojowników - w banku, awanturnika, strażnika i specjalisty - z unikalnymi umiejętnościami i stylami bojowymi, zachęcając do różnorodnych strategii i pracy zespołowej. W celu ostatecznego testu gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
Tryb oferuje trzy poziomy trudności: szybki, normalny i elitarny, każdy wpływa na intensywność i czas trwania wspinaczki. Pokolenie proceduralne zapewnia, że każda gra jest wyjątkowa, z ciągle zmieniającymi się układami podłogowymi i spotkaniami wroga wymagające możliwości adaptacji i szybkiego myślenia.
Tower Raid ma dynamiczny system progresji. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stopniowo zwiększając szanse na sukces podczas kolejnych przebiegów. Tajemniczy kupiec, Sola, czeka na szczyt wieży, oferując rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy udowodnią ich zapał.
Podczas gdy Techland przygotowuje się do uruchomienia Dying Light: The Beast , ich zaangażowanie w Dying Light 2 trwa przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje obiecują ulepszone kooperacje, wyrafinowane dopasowy oraz broń dystansowa, zupełnie nowa klasa broni, ulepszenia prologu oraz znaczące ulepszenia graficzne i techniczne.