Em 2006, Bethesda estava se aquecendo na glória dos idosos IV: o sucesso do Oblivion. Para manter a emoção viva em Cyrodiil, eles começaram a lançar pequenos pacotes de DLC pagos. No entanto, seu primeiro empreendimento nesse território em abril de 2006, o Horse Armour DLC, provocou controvérsia significativa. Preço